Programando “Cuarenta” en Haskell

En este encuentro trabajaremos juntos para implementar el conocido juego de cartas “Cuarenta” en Haskell. Este evento será abierto para programadores de cualquier nivel, sean estos principiantes o expertos en el lenguaje. Los personas con más experiencia deben estar dispuestas a cooperar con todos los participantes, esperamos al final del encuentro tener las reglas básicas del juego programadas en un lenguaje funcional. Publicaremos lo trabajado durante el encuentro en github, creando lo que podria ser la primera versión de “Cuarenta” escrita en un lenguaje funcional y de código abierto!

Por favor, traer una portátil (en caso de tenerla), e instalar “Haskell platform” antes del encuentro.

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  • Sebastian P.

    Excelente, estuvo muy interesante lo que aprendimos acerca de haskell y lenguajes funcionales.

    2 · November 27, 2013

  • Cristian Daniel P.

    Super entretenido e informativo. Gracias a esta reunión tengo muchas ganas de aprender lenguajes funcionales.

    1 · November 27, 2013

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