Gamification and AI - 5th Meetup, Jan 18, 2017

Details

Dear Million AI School(백작스쿨) members!

Thank you all for your enthusiasm for AI in 2016.

We wish you a very happy and prosperous new year.

We look forward to meeting you all at the 5th Meetup on January 18, 2017.

[Theme] Why want to develop games?

Invited Speech 1. Why devoted my life to game development? Jan In Kyung, Founder, Mari Telecom

Invited Speech 2. Why opening a new Game Department at Kyung Hee University? Doug Young Suh, Professor, Kyung Hee University

Special Introduction 1. Why Futurable as an AI Game? Richard H Shinn, Founder, AIBrain

Note that AIBrain was selected as one of Top 20 AI Companies by Datamation, Sep 2016 and Futurable 1 was picked as a Top 30 Indie Game by Google Indie Game Festival in Aug 2016.

장인경(1952년 2월 8일 ~ )은 대한민국 (https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%8C%80%ED%95%9C%EB%AF%BC%EA%B5%AD)의 전 기업인이자 게임개발자이다. 1994년 (https://ko.wikipedia.org/wiki/1994%EB%85%84)카이스트 (https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%B9%B4%EC%9D%B4%EC%8A%A4%ED%8A%B8)에 재학 중인 게임 매니아들을 불러모아 마리텔레콤 (https://ko.wikipedia.org/w/index.php?title=%EB%A7%88%EB%A6%AC%ED%85%94%EB%A0%88%EC%BD%A4&action=edit&redlink=1)을 설립, 대한민국 최초 상용화 온라인 게임 단군의 땅 (https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%8B%A8%EA%B5%B0%EC%9D%98_%EB%95%85), 쥬라기 원시전 (https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%A5%AC%EB%9D%BC%EA%B8%B0_%EC%9B%90%EC%8B%9C%EC%A0%84)을 제작해 현재 '게임업계의 대모'라 불리고 있다. 이후 마리텔레콤에서 제작한 아크메이지 (https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%95%84%ED%81%AC%EB%A9%94%EC%9D%B4%EC%A7%80)는 당시 유저 수 500만명을 모아 당대 세계 최고의 인기를 누리는 게임으로 평가받기도 했다.