Gamification and AI - 5th Meetup, Jan 18, 2017


Dear Million AI School(백작스쿨) members!

Thank you all for your enthusiasm for AI in 2016.

We wish you a very happy and prosperous new year.

We look forward to meeting you all at the 5th Meetup on January 18, 2017.

[Theme] Why want to develop games?

Invited Speech 1. Why devoted my life to game development? Jan In Kyung, Founder, Mari Telecom

Invited Speech 2. Why opening a new Game Department at Kyung Hee University? Doug Young Suh, Professor, Kyung Hee University

Special Introduction 1. Why Futurable as an AI Game? Richard H Shinn, Founder, AIBrain

Note that AIBrain was selected as one of Top 20 AI Companies by Datamation, Sep 2016 and Futurable 1 was picked as a Top 30 Indie Game by Google Indie Game Festival in Aug 2016.

장인경(1952년 2월 8일 ~ )은 대한민국 (의 전 기업인이자 게임개발자이다. 1994년 (카이스트 (에 재학 중인 게임 매니아들을 불러모아 마리텔레콤 (을 설립, 대한민국 최초 상용화 온라인 게임 단군의 땅 (, 쥬라기 원시전 (을 제작해 현재 '게임업계의 대모'라 불리고 있다. 이후 마리텔레콤에서 제작한 아크메이지 (는 당시 유저 수 500만명을 모아 당대 세계 최고의 인기를 누리는 게임으로 평가받기도 했다.