GDG Mobile : "Les futures technos du passé en mobile" Kotlin & Flutter

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Soirée dédiée au développement mobile.

Tout d'abord, Laurent Wroblewski nous présentera "Flutter, et en vrai ça donne quoi?"

Flutter est un SDK open-source de création d'applications mobiles récent : sa version finale est sortie en Décembre dernier. Et pourtant, il explose déjà tous les compteurs de hype! Et pour cause, avouons que le bébé a quelques atouts pour lui :

* Créé par Google, et basé sur le langage Dart (Google également).

* Le SDK officiel de développement d'applications pour le futur OS Google Fuchsia.

* Du multi-devices sans la nécessité de passer par un bridge Javascript.

* Un moteur de rendu perso pour de meilleures performances.

* Un mantra "everything is widget".

Mais qu'en est-il en réalité ? Une fois passé la création du "Hello World", l'utilisation/création de composants spécifiques, les performances, les fonctionnalités natives ou encore l'intégration continue répondent-ils vraiment aux standards de qualité de l'industrie ?

* Niveau : Débutant

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et ensuite David Blanc nous présentera "Gérer l'asynchronisme en Kotlin avec des Coroutines"

Depuis la sortie de Kotlin 1.3 en Octobre, les coroutines sont sorties de leur statut expérimental pour devenir une feature clé du langage, largement mise en avant lors de la KotlinConf 2018.
Dans cette présentation, nous regarderons rapidement ce qui distingue les coroutines des autres options pour gérer l'asynchronisme dans une application écrite en Kotlin, et nous verrons rapidement quels sont les éléments qui permettent de les utiliser efficacement.

* Niveau : avancé