What we're about

Wir sind eine Gruppe die sich für User Experience, Usability und Produktentwicklung vereint. Wir wollen Österreich zu einem Produktentwicklungshotspot mit Schwerpunkt Usability & User Experience machen. Dafür werden wir den Prozess in allen Bereichen beleuchten!

Upcoming events (4+)

UX – Psychologie für das Software Engineering

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Schwerpunkt 2022 - UX für das Software Engineering - 1 von 4

Kosten
- UXPA-Austria Member kostenfrei.
- Gäste € 15.-

Format
Hybrid (Online und Fachhochschule Technikum Wien)

Eigener Laptop notwendig!

Mit UX Psychologie bessere Userinterfaces entwickeln!
Im Zuge der Entwicklung von Software müssen unzählige große und kleine User Interface Design Entscheidungen getroffen werden. Obwohl diverse Styleguides und Designsystems Entwicklern viele Entscheidungen abnehmen, bleiben immer noch unzählige wichtige Design Entscheidungen zu treffen, welche die Benutzbarkeit eines Systems maßgeblich beeinflussen.

Neben der Kenntnis der betroffenen fachlichen Thematik ist es allein der Faktor Mensch, der User Interface Design Entscheidungen bestimmen sollte. UX Psychology umfasst jene Aspekte der Psychologie, welche dafür entscheidend sind.

Es wird in diesem Webinar auch die Methode der UX Psychology Lens® vorgestellt, welche mit einem Kartenset und ergänzendem Handbuch die wichtigsten 50 psychologischen Faktoren und deren Implikation für gutes UI Design anhand von Beispielen vermittelt.

Lernergebnisse

  • LE1: Teilnehmer werden die grundlegende Bedeutung psychologischer Einflussfaktoren für gutes UI Design ihren Kollegen sowie auch ausgewählten Stakeholdern erklären können.
  • LE2: Teilnehmer werden 5 ausgewählte Einflussfaktoren im Detail verstehen und im UI Design berücksichtigen können

Trainerin
Dr. Verena Seibert-Giller

Bio
Verena Seibert-Giller ist seit fast 3 Jahrzehnten als Psychologin an der Schnittstelle zwischen Technik und Mensch weltweit tätig. Software stellt hierbei den größten Anteil an Systemen dar, deren Gestaltung bzw. Umsetzung sie verantwortet, überprüft oder strategisch begleitet hat. Die Anwendungsbereiche reichen dabei von Schwerindustrie, Finanzdienstleistern über Transport und Logistik, bis hin zur Unterhaltungsbranche. Neben den +500 einschlägigen Projekten runden Trainings- und Coachings für internationale Kunden, Lehrtätigkeiten an internationalen Universitäten, Vortragstätigkeiten, Engagement als Vorstand in einschlägigen Organisationen (UXQCC, UXPA) oder Ihre Aktivität als Mentorin ihren umfassenden Erfahrungsschatz ab. Mit ihrer innovativen UX Psychology Lens ® stellt sie eine Methode inklusive eines Cards Sets vor, welches diese Brücke zwischen moderner Softwareentwicklung und Psychologie schlägt und damit Softwareentwickler befähigt bessere UIs zu entwickeln.

UX – Management für die Softwareentwicklung

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Schwerpunkt 2022 - UX für das Software Engineering - 2 von 4

Kosten
- UXPA-Austria Member kostenfrei.
- Gäste € 15.-

Format
Hybrid (Online und Fachhochschule Technikum Wien)

Eigener Laptop notwendig!

UX – Management für die Softwareentwicklung
Die wichtigsten Elemente um Software zu entwickeln die ihre Kunden begeistert.

Softwareentwicklung ohne ausreichende Integration von User Experience (UX) ist viel zu oft der gängige Standard in agilen Teams. User Experience ist eine horizontale Disziplin die nicht nur in die Softwareentwicklung einwirkt, sondern auch auf die Technische Dokumentation, das Service Design, auf das Marketing und viele weitere Unternehmensbereiche.

Was muss nun ein Softwareentwicklungsleiter oder ein Scrum Master im Bereich UX beachten um eine integrale Entwicklung zu gewährleisten? Brauchen wir überhaupt eigene UX Spezialisten? Und wenn ja, wie kann ich sie in meinen Entwicklungsprozess integrieren? Oder ist es vielleicht möglich die wichtigsten UX Rollen in meinem Team abzubilden? UX Fragen die gerade in aller Munde sind, doch ist der Gesamtanteil der realen Umsetzung von UX in der Softwareentwicklung häufig ein erschreckend geringer.

In diesem Kurzwebinar bekommen sie Einblick wie man Softwareprojekte Projekte so in das Unternehmen einbetten kann, dass alle Beteiligten zufrieden sind.

Lernergebnisse
LE 1: Methoden für UX Design in Software Projekten die das gesamte Unternehmen unterstützen.
LE 2: Wie viel von welcher UX Methode braucht es wo im Software Entwicklungsprozess.

Trainer
DI(FH) Hannes Robier

Bio
Hannes Robier ist Gründer der Usability- und User Experience-Beratungsagentur youspi GmbH sowie Organisator des World Usability Congress. Er ist seit +20 Jahren in den Bereichen UX, Customer Experience, Usability und Service Design tätig.

World Usability Congress 22

Needs a location

ONLY INPERSON EVENT
GRAZ - AUSTRIA

TOPSTAR: SUSAN WEINSCHENK with a Workshop and a Keynote

HOT topics:

  • Behavioural Science
  • UX Engineering
  • UX Research
  • UX Research
  • UX Strategy

Registrierung & TICKETS
http://www.worldusabilitycongress.com

How to find out what your users really need

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Schwerpunkt 2022 - UX für Software Engineering - 3 von 4

Kosten
- UXPA-Austria Member kostenfrei.
- Gäste € 15.-

Format
Hybrid (Online und Fachhochschule Technikum Wien)

Eigener Laptop notwendig!

How to apply mixed research methods in the design and development process without becoming a UX researcher.

What to do if we do not have a UX Researcher in our SRUM team.

The goal of the webinar is to open doors, trigger questions and spring conversations on the topic of applied user research - especially among non-designers and non-researchers. ​We will begin with a look at how to kick off and structure lightweight research that is part of the development process.

Second part will focus on some of the most known and simplest to apply research methods. Both quantitative (e.g. surveys, analytics, benchmarking) and qualitative (user interviews and usability heuristics).

​Participants will get access to a simple UX plan template, and a checklist and plan for usability testing. Both can be applied in their daily work.​ Participants will also get the ability to practice research with a qualitative research exercise - to hone their skills and develop empathy for the users.

Learning Outcomes

  1. Hands-on approach to research as part of the development process
  2. How to design and plan a usability test
  3. How to conduct a simple user and stakeholder interview
  4. How to perform a heuristic evaluation
  5. Learn how to handle the designers in your team (if there are any).

Trainer
Dr. Damjan Obal

Bio
As principal researcher at Cognite, Damjan works with internal and external stakeholders to help asset-heavy industries understand, orchestrate and operationalise their data. Previously, he led user experience research efforts with Cognizant, Pexip and Cisco and before that managed the global UX team at Entain (bwin). Damjan’s focus is on understanding the user needs, and helping R&D teams turn key challenges into opportunities for improvement of the user experience.

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