Azure in Gaming - zu Gast bei Gameforge

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Details

Um Spielern weltweit den bestmöglichen Service bieten zu können und um in Regionen ohne eigene Rechenzentren Gameserver bereitzustellen, setzt Gameforge seit vielen Jahren auf Microsoft Azure. In der Welt der Online Gameserver kommt es auf geringe Latenzen an. Mit Azure ist es dem Unternehmen möglich, maßgeschneiderte Lösungen für seine Produkte, an jedem Fleck der Erde, aufzubauen.
Im Meetup möchten wir euch aufzeigen, für welche Zwecke Gameforge die Microsoft Azure Cloud nutzt und wie die Zukunftspläne in diesem Bereich aussehen.
Im Zweiten Teil freuen wir uns auf einen spannenden Vortrag von Andreas Pohl von Microsoft mit dem Fokus auf Azure in Gaming und Playfab.

Ablauf:
18:00 - Doors open
18:15 - Azure @ Gameforge - Felix Oechsler (Technical Director, Gameforge)
18:45 - Pause, Networking & Pizza
19:15 - Azure in Gaming – Andreas Pohl (Global Black Belt - Cloud and Games, Microsoft)
20:00 - Beer & Networking

Unsere Sprecher:
Felix Oechsler (Technical Director - Gameforge)
Als Verantwortlicher für Systemadministration, IT Security, Operations und Cloud Strategy betreut Felix seit 11 Jahren die Serverlandschaft von Gameforge.

Andreas Pohl (Global Black Belt - Cloud and Games, Microsoft)
Derzeit arbeitet Andreas für Microsoft im Global Black Belt Team, um Spieleentwicklern weltweit bei der Lösung ihrer Probleme und Herausforderungen zu helfen.