Meetup ya realizado

JRPGs , animación 2D con DragonBones y taller de modelado y texturizado

Este Meetup ya pasó

38 personas asistieron

Imagen del lugar del evento

Detalles

El próximo sábado día 17 nos volvemos a reunir, a las 12:00 en las instalaciones de Estudio Nemo (Calle doctor López Font local 11). Tendremos de nuevo charlas y taller, todo gratis.
Para empezar contaremos con Andrés Domenech Alcaide, doctor en Bellas Artes cuya investigación está especializada en videojuegos, nos hablará sobre la historia, evolución y fundamentos de los JRPG, el mes pasado tuvimos precisamente un taller donde desarrollabamos uno.

A continuación Alfonso Jurado, de Estudio Nemo, nos contará como crear animaciones 2D con huesos usando la herramienta DragonBones, de la que nos contará todo lo que tenemos que saber, todo eso sin ser artista.

En resumen, si te han faltado los gráficos animados en alguna jam o para tu juego ahora puedes aprender como hacerlo y si eres artista tienes la oportunidad de aprender a usar al 100% el programa DragonBones.

Al acabar iremos al tradicional tapeo networking para todo el que quiera tomarse algo.

Por la tarde a las 5:30 contaremos con Carlos Canut que nos enseñará el flujo de trabajo con Maya, substance painter, zbrush y photoshop en un taller donde modelaremos y texturizaremos partiendo de 0.

Recordad llevar instalados:
Maya, substance painter, zbrush y photoshop aunque sea en versiones de prueba

Hemos dejado poco tiempo para apuntarse, así que corred y nos vemos el sábado 17!!!