Videogame Con

Granada Jam - Diseño y desarrollo de videojuegos
Granada Jam - Diseño y desarrollo de videojuegos
Grupo público

Espacio V Centenario UGR

Av. de Madrid · Granada

Cómo encontrarnos

Está dentro de la antigua universidad de Medicina. En el interior del Espacio V Centenario UGR.

Imagen del lugar del evento

Detalles

Una jornada de charlas y talleres, que contarán con un espacio habilitado para el networking activo entre ponentes y participantes. Las charlas durarán 30 minutos incluyendo un tiempo para preguntas. Al finalizar la charla, los participantes podrán hablar con el ponente si se han quedado con alguna pregunta por hacer.

La asociación en colaboración con la ETS de Ingeniería Informática y de Telecomunicaciones propone celebrar en el espacio Breaker, el centro de emprendimiento de la Universidad de Granada, el día 22 este evento abierto al público general y con entrada será gratuita.

Para ésta actividad contamos también con el apoyo de Rayuela de Arena, una comunidad de creadores de narrativa interactiva y transmedia, que tiene como objetivos encontrar nuevas maneras de narrar en el entorno de los videojuegos y las experiencias interactivas, así como la inclusión de nuevas voces creadoras en el entorno de los videojuegos.

Programa confirmado hasta la fecha:

El programa de la jornada es el siguiente:

10:20 Presentación e inauguración.

10:30 - 11:00. charla: "¿Se puede hacer ciencia con los videojuegos", impartida por Pablo García Sanchez, docente en la Universidad de Cádiz, Departamento de Ingeniería en Informática. Docente en el Máster Oficial de Diseño de Videojuegos de ESADA. Investigador en Inteligencia Computacional aplicada a videojuegos: generación de
agentes inteligentes, generación automática de historias para videojuegos; algoritmos distribuidos; algoritmos bioinspirados; Más de 60 publicaciones en congresos internacionales, incluyendo el IEEE
Computational Intelligence in Games (CIG) y el EvoGames. Miembro de la Sociedad Española de Ciencias del Videojuego.

11:00 - 11:30: Charla: "Diseño de experiencias dirigidas a jugadores". Impartida por Alberto Rico Zambrana (Docente en el Máster propio de Desarrollo y Producción de Videojuegos, Universidad de Málaga. Fundador del estudio Rodaja y director artístico del mismo).

11:30-12:00. Descanso y networking

12:00 – 12:30: Charla: "Coberturas al autoemprendimiento", impartida por la Agencia IDEA. Impartida por Leonor Aranda Lozano (Sra. Secretaria General Provincial de Economía, Conocimiento, Empresas y Universidad de la Agencia de Innovación y Desarrollo de Andalucía (IDEA)).

12:30 - 13:00. Charla "Protección de marca y de software", impartida por Valentín Pedrosa Rivas (Asesor ejecutivo en de Economía, Conocimiento, Empresas y Universidad de la Agencia de Innovación y Desarrollo de Andalucía (IDEA)).

13:00 - 13:30. "Crowfounding ganador para videojuegos". Impartida por María Fornieles Cid (Técnico Superior en Gráfica Publicitaria y Licenciada en Filología Inglesa. Docente en Platzi y responsable del departamento de marketing de BADLAND Publisher.)

14:00 - 16:30. Tapeo Networking – Almuerzo.

17:00-17:30. Charla: "Sujétame el mapa". Impartida por Rafael Díaz Gaztelu. (Licenciado en Física, instructor en la Escuela Superior de Videojuegos y Arte Digital (EVAD))

19:00.- Despedida y cierre.

Talleres:
12:00 - 14:00. Taller: "Character Diamond o cómo crear personajes profundos, impartido por Iryna Misuno, guionista de videojuegos con más de 10 años de experiencia en distintos géneros y settings.

17:00 - 19:00. Taller: "Herramientas Narrativas e integración: Ink y Twine". Impartido por Rubén Aguilera (Ruber Eaglenest).