• Todas las claves para el próximo Sevilla Startup Weekend ONLINE

    Techstars Startup Weekend Sevilla vuelve a celebrarse el próximo 14, 15 y 16 de mayo en una innovadora edición ONLINE centrada en la Hostelería y el Turismo que no te puedes perder.

    Para que tengas todo súper claro, convocamos este Meetup donde responderemos a todas tus preguntas y te daremos todas las claves para aprovechar al máximo el evento.

    Si aún no tienes tu entrada, puedes conseguirla en:

    SW.SevillaUP.com

    ¡Nos vemos el miércoles a las 19.30!

    Aquí tienes el link para la reunión:

    ¡Te esperamos!

  • Press Play, el encuentro de los profesionales del videojuego

    PRESS PLAY es un encuentro mensual dirigido a desarrolladores, diseñadores, artistas, músicos, periodistas o creativos que trabajan en la industria de los videojuegos en Sevilla.

    En ellos intercambiamos experiencias de diferentes profesionales que trabajan en este sector, y fomentamos la colaboración, creando una red de profesionales en activo con ganas de aprender y compartir.

    En nuestro canal de Youtube puedes ver los últimos encuentros:
    --> bit.ly/sevillaUPYT

    En esta 5ª edición de la segunda temporada disfrutaremos de la sabiduría de los siguientes profesionales:

    Carmen Suárez
    Periodista
    (https://www.linkedin.com/in/carmen-hern%C3%A1ndez-su%C3%A1rez/)

    Actualmente es colaboradora en Eurogamer.es y escribe reseñas literarias en la tinyletter La Libretilla. También ha escrito en Deus Ex Machina, Nivel Oculto, la revista Manual y participado en el podcast Ochosobrediez. Licenciada en Periodismo, ha realizado el máster de Videojuegos: Guión, Diseño y Programación de la Universidad de Sevilla. También acaba de terminar un máster en Social Media y Marketing Digital, con intención de aplicarlo en el sector de los videojuegos. Ha realizado las prácticas en social media en Aula Arcade y ha sido social media manager de un pequeño estudio indie, Croxel Studios.

    En su charla abordará cómo realizar un buyer persona, además de las ventajas que supone esta herramienta de marketing.

    Jonathan León
    Periodista de videojuegos
    (https://www.linkedin.com/in/jonathan-le%C3%B3n-caparr%C3%B3s-171569a3/)

    Jonathan lleva trabajando en el periodismo de videojuegos unos cuatro años y medio. Primero empezó por hobby, cuando junto con varios compañeros de la universidad fundó la web Equilateral.es para hacer el tipo de prensa independiente que siempre habían querido leer. Después de eso saltó al periodismo profesional, escribiendo para medios como Zonared, Vidaextra, y realizando colaboraciones sueltas aquí y allá. Incluso llegó a escribir un libro sobre el desarrollo indie. Ahora, con la perspectiva de haber estado a ambos lados, viene a hablar de las diferencias entre dedicarte a la prensa de videojuegos por tu cuenta y hacerlo trabajando para una gran empresa. Cómo la cuestión estructural influye en el contenido mismo de la prensa, en su calidad, en los discursos predominantes, e incluso en el tipo de voz que se les da a los desarrolladores independientes.

    Alberto Espinal
    Game Designer en Unreal Dreams
    (https://es.linkedin.com/in/alverspin)

    Apasionado por el arte y los videojuegos, ha mostrado su entusiasmo por ambos en youtube y en diversas páginas web y blogs, incluyendo la dirección de la extinta Indie Locus.

    Desde hace unos años centra su esfuerzo en el diseño y desarrollo de videojuegos, tras algunos proyectos pequeños para jams e infinidad de proyectos inconclusos, está trabajando en su primer gran proyecto, Call Me Nobody.

    Pero todo eso es lo de menos porque Alberto también es experto en meterse en “fregaos” como el que viene a contarnos ¿Podremos contar en Sevilla con una incubadora pública dedicada al videojuego? Alberto ha dado los primeros pasos y viene a contarnos cuáles son los siguientes.

    El evento es gratuito, pero tenemos plazas limitadas. ¡Reserva la tuya antes de que se agoten!

  • Press Play, el encuentro de los profesionales del videojuego

    PRESS PLAY es un encuentro mensual dirigido a desarrolladores, diseñadores, artistas, músicos, periodistas o creativos que trabajan en la industria de los videojuegos en Sevilla.

    En ellos intercambiamos experiencias de diferentes profesionales que trabajan en este sector, y fomentamos la colaboración, creando una red de profesionales en activo con ganas de aprender y compartir.

    En nuestro canal de Youtube puedes ver los últimos encuentros:
    --> bit.ly/sevillaUPYT

    ¡Vuelven los PRESS PLAY tras el parón navideño! En esta 4º edición de la segunda temporada disfrutaremos de la sabiduría de los siguientes profesionales:

    Adrián Castro
    Desarrollador, divulgador y manager de educación en OpenWebinars.
    (https://www.linkedin.com/in/adrinosaur/)

    Desarrollador de videojuegos con formación técnica y académica. Ha trabajado en el desarrollo de videojuegos y experiencias interactivas para diversas plataformas; desde ordenador a realidad virtual, pasando por dispositivos portátiles y consolas. Ha dirigido equipos técnicos de soporte al jugador en League of Legends y ha participado en el diseño de protocolos de seguridad informática y comportamiento al jugador a nivel internacional dentro de Riot Games. Actualmente trabaja como manager del departamento de educación de una plataforma de formación online centrada en el sector TIC.

    En Press Play nos contará cómo League of Legends (y el universo Esport en general) ha cambiado las relaciones sociales dentro y fuera de la pantalla, así como el concepto que la sociedad tiene de los jugadores profesionales. Será una charla para analizar el impacto y los códigos sociales que el videojuego online ha creado a raíz de la explosión de los deportes electrónicos en base al éxito de Riot Games.

    Fernando Solano, Jorge Parrilla y Rafael Caro
    Asociación Trabuko Games
    (https://www.trabukogames.com/)

    Trabuko Games es una asociación juvenil sevillana cuyo principal cometido consiste en dar visibilidad a las diversas áreas del desarrollo de videojuegos, tales como la ilustración, programación, música, modelado 3D y efectos especiales. Esto lo logran mediante la realización de distintos eventos y talleres de ámbito
    formativo.
    Además, como no podía ser de otra forma, también se dedican al desarrollo de videojuegos. Permitiendo que sus miembros aprendan de una forma práctica las distintas partes de la creación de estos.
    Su primer videojuego es SpikeBang, galardonado con el premio al Mejor Videjouego Indie del pasado Mangafest 2019, en el cual tendrás que ayudar al gamberrete pero encantador lagarto Spike a vérselas con una horda de bolas con explosiva personalidad que están invadiendo el mundo.
    En la ponencia, los tres miembros de la junta directiva de Trabuko Games contarán la historia de la asociación, las actividades que realizan y el desarrollo de SpikeBang.

    Jesús Fabre
    Consultor independiente en Marketing y Negocio para estudios de videojuegos.
    (https://www.linkedin.com/in/jesusfc/)

    Actualmente colabora con desarrolladoras de América Latina y Europa, como son Aquiris Game Studio, SNK, William Chyr Studios, Blitworks y ARVORE Immersive Experiences, trabajó en títulos como Monument Valley y fue Director de Publicación en Games Starter (Mexico), la primera incubadora y publisher de videojuegos indies de América Latina.

    Ingeniero en Informática por la Universidad de Murcia, realizó una maestría en Comunicaciones, Educación y Tecnologia en la Universidad de Alcalá de Henares, Jesús comenzó a trabajar en la industria en el año 2009 organizando eventos de retrogaming como RetroMadrid, desde 2011 ha estado centrado en ayudar a los estudios independientes en trabajos de PR, redes sociales y consultoría de producción y negocio.

    Jesús nos hablará sobre la complejidad del trabajo de marketing que lleva por detrás un videojuego independiente, ¿Qué recursos y buenas prácticas pueden ser más útiles para un proyecto?

    El evento es gratuito, pero tenemos plazas limitadas. ¡Reserva la tuya antes de que se agoten!

  • SUNDAY PreNavideño- Encuentro de Socios SevillaUP

    Este año el calendario hace que se adelante nuestro encuentro navideño unas semanas convirtiéndolo en SUNDAY con sabor especial.

    Como siempre aprovecharemos para crear un espacio cómodo y ameno en el que poner cara y estrechar lazos con otros miembros de la Asociación.

    Socios, parejas, amigos y acompañantes en general son bienvenidos. Este año no habrá un coste preestablecido, cada uno se hará responsable de sus consumiciones.

    La cita comienza en Malavida con unas bebidas (tenemos una zona reservada) pero podrá complementarse con tapeo o ir desplazándose según ánimo y climatología.

    Para poder anticipar número de asistentes te agradeceríamos que rellenases este formulario:

    https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfa1b6cZJvOgNLjLk3i-DfpJQyUo5ScwjYI6S8i23z65EXThQ/viewform

    ¡Nos vemos el domingo!

  • Press Play, el encuentro de los profesionales del videojuego

    PRESS PLAY es un encuentro mensual dirigido a desarrolladores, diseñadores, artistas, músicos, periodistas o creativos que trabajan en la industria de los videojuegos en Sevilla.

    En ellos intercambiamos experiencias de diferentes profesionales que trabajan en este sector, y fomentamos la colaboración, creando una red de profesionales en activo con ganas de aprender y compartir.

    En nuestro canal de Youtube puedes ver los últimos encuentros:
    --> bit.ly/sevillaUPYT

    Participa en el 3er PRESS PLAY del nuevo curso 2019/2020, en el que disfrutaremos de la sabiduría de los siguientes profesionales:

    José Antonio Márquez
    Generador de contenidos gaming
    (https://es.linkedin.com/in/josemarquezflores)

    Generador de contenidos, geek apasionado por las nuevas tecnologías, VR lover. Se define como un perfil inquieto, le encanta probar nuevas plataformas y soportes como la realidad virtual y aumentada. Actualmente trabaja como creador de contenidos para Gamersdesevilla y es organizador de torneos para Elite Gaming Center, en su principal centro de Sevilla. Lleva más de 5 años creando contenidos para el mundo gamer, desarrollando contenidos para canales propios de Twitch y YouTube, ha colaborado como caster en Gamingfest y DreamHack Sevilla y ha administrado múltiples fansites en Facebook y Twitter.

    En este Press Play hablará sobre la actualidad en nuestro país de los eSports, cómo trata este nuevo fenómeno de masas nuestra sociedad. También hará mención sobre el mundo streamer: curiosidades, trucos y responder a la gran pregunta que siempre se hace "¿se puede vivir como streamer?".

    Manuel Mateo
    Artista 2D en Void Games
    (https://void-games.com/)

    Dibujante y entusiasta de los mundos de fantasía y los juegos, Manuel ha dedicado su vida profesional (entre otras cosas) a la ilustración y el diseño gráfico. Con trabajo en ámbitos variopintos como la moda, los juegos de rol o el editorial, hace un año que entró a formar parte de VOID GAMES, equipo con el que desarrolla su primer videojuego “Cube Raiders” finalmente entrando en esta aventura del mundillo que nos apasiona.

    Enrique Colinet
    Game/Level Designer en The Game Kitchen
    (https://www.linkedin.com/in/baxayaun/)

    Con 9 años de experiencia en la industria AAA como diseñador además de otros 8 años previos como modder/mapper (especialmente para Source Engine), Enrique se unió a las filas de Pyro Studios en 2007 y un año más tarde se trasladó a Alemania para trabajar en Yager Development en títulos como "Spec Ops: The Line" o "Dead Island 2" respectivamente. A finales de 2016 regresa a España tras 8 años en Alemania para cambiar de aires. Actualmente forma parte del equipo de The Game Kitchen, estudio indie detrás de Blasphemous, mientras imparte clases de diseño de juegos en Sevilla. Viene a Press Play para contarnos cómo se diseñan los mundos virtuales.

    El evento es gratuito, pero tenemos plazas limitadas. ¡Reserva la tuya antes de que se agoten!

  • Press Play, el encuentro de los profesionales del videojuego

    workINcompany

    PRESS PLAY es un encuentro mensual dirigido a desarrolladores, diseñadores, artistas, músicos, periodistas o creativos que trabajan en la industria de los videojuegos en Sevilla.

    En ellos intercambiamos experiencias de diferentes profesionales que trabajan en este sector, y fomentamos la colaboración, creando una red de profesionales en activo con ganas de aprender y compartir.

    En nuestro canal de Youtube puedes ver los últimos encuentros:
    --> bit.ly/sevillaUPYT

    Participa en el 2º PRESS PLAY del nuevo curso 2019/2020, en el que disfrutaremos de la sabiduría de los siguientes profesionales:

    Alejandro Arboleda
    Texture Artist y 3D Generalista
    (https://www.linkedin.com/in/alejandro-arboleda-montes/)

    Alejandro es uno de esos casos con estudios en bellas artes, muy tradicionales tanto en pintura y escultura, que al final han desembarcado en la industria del Videojuego.

    Como dice él, "ya peinaba canas" cuando se metió en la industria, pero no ha parado hasta el día de hoy. Es de los que piensan que en la industria española se debería potenciar más la especialización; el videojuego es una industria relativamente joven, con mucho potencial pero muy arcaicos en formas.

    Fue uno de los miembros de Dual Mirror Games creando el juego Readout First Contact para PlayStation. Trabajó como Texture Artist creando y revisando como líder de texturización desde el inicio del juego.

    Hace poco recreó para una empresa sevillana una famosa fachada de Barcelona para la creación de un 3D digital y físico sacados de fotogrametría y la creación e interpretación a través de fotos reales de las texturas de la fachada para crear renders realistas.

    A día de hoy trabaja como Freelance para texturas, 3D y renders.

    Manu Nieto
    3D scanning Artist y escultor digital
    (https://www.linkedin.com/in/manu-nieto/)

    Escultor, Ilustrador y animador 2D, ha trabajado en cine y televisión durante mas de quince años desempeñando diversas funciones, desde Motion Grapher hasta Artista de Efectos Visuales hasta que recaló en el mundo de los juegos virtuales como escultor digital. Ahora es el responsable del departamento de escaneo en Golden Race, una empresa proveedora de servicios y soluciones de apuestas virtuales.

    Jesús Relinque
    Divulgador/investigador de la historia del videojuego
    (https://www.linkedin.com/in/jes%C3%BAs-relinque-p%C3%A9rez-622b7430/)

    Realiza labores de divulgación de la historia del videojuego a través de su blog y varias publicaciones: en 2015, el ensayo "Génesis: Guía esencial de los videojuegos españoles" (Héroes de Papel), en 2017 con el ensayo "Continue Play" (Héroes de Papel), enfocados en la industria del videojuego en España. Colabora en la revista Retrogamer (Axel Springer) y en el programa de radio de Canal Sur, Conectados.
    En Press Play presentará su último libro, "Siguiente Fase" (Dolmen) en el que propone al lector 11 preguntas sobre la historia del videojuego.

    El evento es gratuito, pero tenemos plazas limitadas. ¡Reserva la tuya antes de que se agoten!

  • Press Play, el encuentro de los profesionales del videojuego

    workINcompany

    ¡Bienvenido a la Temporada 2 de PRESS PLAY! Retomamos estos encuentros mensuales, dirigidos a desarrolladores, diseñadores, artistas, músicos, periodistas o creativos que trabajan en la industria de los videojuegos en Sevilla.

    En ellos intercambiamos experiencias de diferentes profesionales que trabajan en este sector, y fomentamos la colaboración, creando una red de profesionales en activo con ganas de aprender y compartir.

    En nuestra web puedes ver un resumen de los últimos encuentros:
    --> https://sevillaup.com/noticias/

    Participa en el 1er PRESS PLAY del nuevo curso 2019/2020, en el que disfrutaremos de la sabiduría de los siguientes profesionales:

    Andrés Vega Moreno
    Co-director de Aula Arcade
    (https://www.linkedin.com/in/andrés-vega-moreno)

    Ingeniero técnico en informática de sistemas por la Universidad de Huelva y formador profesional por la Confederación de Empresarios de Andalucía, compagina su trabajo como profesor y diseñador web en Aula Arcade con el desarrollo de páginas web y diseño gráfico para ONGs y empresas del tercer sector.

    Con experiencia previa como programador en otros lenguajes de propósito general y orientado a objetos, dio el salto al desarrollo de videojuegos con nuestra escuela, desarrollando el juego Fancy Shine para dispositivos android, ocupando el rol de programador principal y parte del equipo de diseño de juego.

    Javier Lorenzo Gaitán
    Propietario de RetroConsolas Z
    (https://www.linkedin.com/in/javier-lorenzo-gait%C3%A1n-60011766/)

    Hace 3 años, a Javier le sobrevino la nostalgia de experiencias y
    sensaciones de tiempos pasados, en aquellas salas míticas de máquinas
    recreativas, que convivían en Sevilla entre la década de los años 80 y
    90.
    Así que se puso a investigar sobre la emulación inversa de ROMs de grandes éxitos de juegos retro y arcade, para dar paso a su digitalización en un menú de carátulas dinámico e intuitivo.
    Tras persistencia de prueba, ensayo y error, nació RetroConsolas Z, un proyecto de fabricación de consolas Retro, que da vida a la emulación de una gran colección de juegos Retro y Arcade en 2D y 3D: PlayStation 1, PlayStation 2, MAME, Neo Geo, Capcom System, Super Nintendo, Megadrive, Master System, Nintendo, Game Boy, Game Boy Color....
    Sus modelos cuentan con un diseño 100% personalizado con un toque retro, creado en un ambiente familiar, que le da esencia y experiencia al juego.

    Purificación Valverde Carranza
    Responsable del CADE Tecnológico de Videojuegos de Sevilla
    (https://www.facebook.com/Arcadeplanet-1679152725677245/)

    Licenciada en Ciencias Económicas por la Universidad de Sevilla con formación complementaria en Asesoramiento a Emprendedores por la Universidad internacional de Andalucía y metodología Lean Startup. 20 años vinculada al mundo del emprendimiento desde diferentes facetas que incluyen la capacitación en materia de creación y desarrollo de empresas, tutorización de proyectos emprendedores ya sea para validación del modelo de negocio, como en el ámbito de la planificación económica financiera, ámbito jurídico y laboral, desarrollo de metodología y actuaciones con proyectos empresariales en distintos estados de maduración, constitución de empresas a través de sistema CIRCE. Desde el año 2017, como técnica especialista en apoyo a proyectos tecnológicos y videojuegos en el CADE Tecnológico de Videojuegos de Sevilla. Viene a Press Play a contarnos aspectos prácticos relacionados con el desarrollo de una actividad profesional.

    El evento es gratuito, pero tenemos plazas limitadas. ¡Reserva la tuya antes de que se agoten!

  • Asamblea General SOLO SOCIOS Asociación SevillaUP

    workINcompany

    Asamblea General SOLO para SOCIOS de la Asociación SevillaUP.

    - Balance de curso 2018/19
    - Previsiones para 2019/20
    - Debate sobre proyectos y actividades.
    - Presentación de proyectos.
    - Estado de asociación

    La asamblea será de 18 a 20 horas y aquellos que lo deseen podrán continuar con el encuentro de manera informal en el Drinkabout semanal.

    IMPORTANTE confirmar asistencia.

  • Terraceo fin de temporada para socios y amigos

    Railway Cultural Center

    Terraceo fin de temporada para socios y amigos.

  • (Cambio de fecha) ¿Te dedicas a los videojuegos? Ven a Press Play

    --> Fecha modificada del 19 de junio al 26 de junio <--

    Los encuentros PRESS PLAY están dirigidos a desarrolladores, diseñadores, artistas, músicos, periodistas o creativos que trabajen en la industria de los videojuegos en Sevilla.

    En ellos intercambiamos experiencias de diferentes profesionales que trabajan en este sector, y fomentamos la colaboración, creando una red de profesionales en activo con ganas de aprender y compartir.

    En nuestra web puedes ver un resumen de los últimos encuentros:
    --> https://sevillaup.com/noticias/

    Anímate y ven al ÚLTIMO ENCUENTRO PRESS PLAY DEL CURSO 2018/2019, en el que disfrutaremos de la sabiduría de los siguientes profesionales:

    Daniel Matas
    Director de contenidos en Odders / Spanish PR en Firefly Studios
    (https://www.linkedin.com/in/daniel-matas-caballero-96b72b21/?originalSubdomain=es)

    Daniel Matas es licenciado en periodismo y trabaja como Community Manager especializado en videojuegos. Actualmente desarrolla su actividad en empresas de diferente perfil como Odders Lab o Firefly Studios, principalmente creando contenido y gestionando comunidades de seguidores. También ha participado activamente en varias game jams como grafista o diseñador y es coautor de dos libros editados por Héroes de Papel: De sombras y bestias: La travesía de Team ICO y Ludonomicón: Guía maldita de los videojuegos más extraños.

    Rafael Sánchez Cadena
    CEO Tiesoft
    (https://www.linkedin.com/in/rafael-s%C3%A1nchez-cadena-03a38a33/)

    Rafael se define como "un indie más, un tieso de la vida que sueña con hacer videojuegos desde que era pequeño". Hace 3 años creó Tiesoft, un estudio que él describe más como estudio creativo que de videojuegos, puesto que su ambición consiste en estar vinculados a la creación cultural a todos los niveles que sean capaces. En 2017 lanzan una campaña Kickstarter para su juego “Inexplicable Deaths in Damipolis: Inner Thoughs”, que cierran con éxito, recaudando más de[masked] $.

    Juan Diego Periáñez
    Cofundador Arcade Planet
    (https://www.facebook.com/Arcadeplanet-1679152725677245/)

    Miembro de la asociación Retro Sevilla, es un apasionado de las consolas y juegos antiguos y vela por la conservación y restauración de estas máquinas que tantos buenos momentos le dieron en su infancia. De esa pasión por lo retro nace Arcade Planet, el centro de ocio donde todos podemos acudir a disfrutar de los clásicos de las recreativas, en un concepto de negocio free play que ellos definen como "el Robin Hood de lo arcade".

    El evento es gratuito, pero tenemos plazas limitadas. ¡Reserva la tuya antes de que se agoten!