Design VS Santé

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Pour la 5e édition de nos conférences "Design VS", nous aborderons la thématique de l'innovation dans la santé, ainsi que des nouvelles formes et outils de soin. Un secteur complexe aux acteurs et contraintes multiples, où les designers ont particulièrement à offrir.
Le concept ? « Design vs … » : loin d’évoquer une confrontation stérile, il s’agit de questionner le rapport qu’entretien le design avec d’autres secteurs, de discuter des passerelles, spécificités, complémentarités… Au-delà du design thinking, nous souhaitons vous faire découvrir la diversité des designers et les confronter à d’autres métiers pour enrichir le débat.

Lina Estelle LOUIS / UX research - onepoint

De formation universitaire orientée recherche, Lina Estelle débute par une Licence de Psychologie, où son intérêt se porte très rapidement sur l’ergonomie, pour ses aspects pragmatiques. Elle poursuit dans la discipline sur un Master recherche à Paris Descartes, en se spécialisant sur l’expérience utilisateur (UX) d’interfaces homme-machine (IHM) innovantes. Elle travaille en parallèle de sa formation pour des laboratoires de recherche appliquée tels que celui de la Cité des Sciences. Début 2018, elle intègre le consortium ICONIC, associant Onepoint et le CHU de Nantes. Elle y développe un jeu vidéo thérapeutique pour une rééducation innovante alliant une interface Cerveau-Ordinateur et réalité virtuelle.

Felix Botella / Co-fondateur & designer - Ezygain

Diplômé de Strate - École de Design en 2014, Félix Botella se sent concerné par l’importance du confort des personnes à mobilité réduite et à leur bien-être. Après sa formation de designer industriel et ses expériences dans le développement de produits locaux au Japon et en Inde, il se tourne vers le monde de l’entrepreneuriat et cofonde EzyGain, où il développe un dispositif de rééducation de la marche connecté destiné aux petites structures. En tant que designer industriel et UI/UX, il se charge du développement du dispositif, de son interface connectée et de ses jeux de stimulation cognitive de manière à rendre l’ensemble ergonomique, fonctionnel et intuitif pour la personne en rééducation.

Tiphaine Gamba / Innovation Manager - AKTAN

Diplômée de Sciences Po Paris, Tiphaine démarre sa carrière en tant que consultante en communication puis en marketing stratégique auprès de grandes entreprises. En 2014, elle se forme en stratégie d’innovation par le design à l’ENSCI – Les Ateliers. Dans le cadre de ce master spécialisé, elle a conduit une recherche sur le design thinking en France. Tiphaine travaille actuellement au sein de l’agence de design de service AKTAN en tant qu’Innovation Manager et porte le pôle santé de l'entreprise.

Ionna Ocnarescu / Chercheuse PhD Sciences de la Conception - STRATE RESEARCH

Après un DEA en Mathématiques Appliquées à Polytechnique et un diplôme d'ingénierie, Ioana consolide son parcours avec le mastère Design & Innovation de Strate puis avec une thèse CIFRE au sein de l'équipe User Experience Design d'Alcatel-Lucent Bell Labs France. En tant que chercheuse en design, Ioana s'intéresse aux aspects culturels de l'innovation portée par le design, la robotique sociale et le design d’expérience. Au sein de Strate Research, elle dirige les activités liées à la robotique dans plusieurs projets collaboratifs, en tant que responsable du montage et de la direction du Robotics by Design Lab.

Albane IMBERT Dead designer / Prototype engineer - INSTITUT PASTEUR

Albane a tout d'abord fait des études d'ingénieur spécialisés en traitement du signal, de l'image et du son à l'ESME Sudria, avant de poursuivre son apprentissage à Strate en design interactif. Après plusieurs postes en design UX, interactif et industriel, elle est aujourd'hui responsable de la plateforme FabLab de l'Institut Pasteur à Paris.