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93. Treffen: Hololens und Windows Holographics

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Windows Holographics – Von der Entwicklung bis zur Microsoft HoloLens
Raphael Köllner und Christian Waha

Mit Microsoft Holographics schafft Microsoft eine fast universelle Plattform für verschiedenste Geräte von der Oculus Rift bis eben zur Microsoft HoloLens. Wir freuen uns auch auf weitere Geräte für die Industrie, den Privatanwender und Xbox Gamer. Im Rahmen dieser Session steigen wir mit euch in die Entwicklung von Microsoft Holographics für und mit der HoloLens ein. Im Rahmen dieser Session werden die Sprecher sowohl auf Geräte, im Speziellen auf die Microsoft Hololens eingehen und über Tools für das Coding und die 3D Modellierung eingehen. Schwerpunkt ist hier Unity und welche Möglichkeiten die HoloLens dabei bietet.

Kommt mit uns in die Welt von Windows Holograpics!