Agile Silesia 2019 #8: Produkt – jak to ugryźć?

Bierzesz udział?

114 uczestników

Podziel się:
Zdjęcie miejsca wydarzenia

Szczegóły

Już październik a Agile Silesia nadal na wakacjach? Nic z tych rzeczy! Jesteśmy, działamy i zapraszamy na bardzo treściwą porcję wiedzy produktowej.

Trzech prelegentów, trzy tematy. Dla każdego, kto w swoich codziennych działaniach dotyka produktu, wspiera osoby pracujące z produktem bądź z jakichkolwiek innych względów chce posłuchać głosu praktyków w tym zakresie.

Bez opłat, bez limitu miejsc. Zapraszamy!

---

Paweł Nowak: Zrozumieć kontekst. Rozważania o istocie kontekstu w procesie wytwarzania produktu.

Z twierdzeniem, że każdy projekt realizowany jest w wyjątkowym i unikalnym kontekście, trudno się nie zgodzić. Czujemy, nieraz intuicyjnie, jak ważną rolę odgrywa kontekst w projekcie. Jednak czym on tak naprawdę jest, czy można go jednoznacznie zdefiniować i dlaczego tak ważne jest jego odkrywanie? Podczas swojego wykładu poszukam odpowiedzi na powyższe pytania.

Paweł Nowak – z wykształcenia informatyk, od ponad 10 lat związany z branżą User Experience. Od ponad trzech lat prowadzi firmę badawczo-projektową pod marką NOWY. Wcześniej, przez 8 lat zdobywał doświadczenie, pracując jako główny projektant UX oraz lider zespołu User Experience w Future Processing. Realizuje projekty w Polsce i zagranicą. Prowadzi szkolenia z zakresu projektowania UX, complexity science oraz myślenia systemowego. Wykłada na kierunku User Experience Design na Uniwersytecie SWPS w Katowicach. Pomysłodawca i główny organizator międzynarodowej konferencji WUD Silesia oraz współzałożyciel szkoły Useful Knowledge.

---

Anna Karłowska: Wielka obietnica nowych technologii, czyli kilka przypadków o tym, jak można szybko zdobywać wiedzę, ewaluując pomysły.

Celem projektów IT jest nie tylko dostarczanie działającego oprogramowania i zakładanie, że ktoś z niego skorzysta, ale przede wszystkim dostarczanie wartości interesariuszom.
Co, jeśli produkt zostały wymyślony, wdrożony i nic się nie dzieje, nikt z niego nie korzysta? Zaczynamy nerwowo sprawdzać ruch na stronie internetowej, projektować onboarding, bo klienci rejestrujący się na darmową wersję na pewno nie rozumieją naszego rozwiązania, a ono przecież ma tę jedną funkcjonalność, która jest kluczowa i wyróżnia je na tle innych, podobnych rozwiązań na rynku. W końcu nasze rozwiązanie miało być Uberem wśród [tu uzupełnij nazwę branży].
Chciałabym opowiedzieć o tym, jak można przygotować się do projektu, tak aby szybko weryfikować swoje założenia, o podejmowaniu decyzji projektowych oraz o wdrożeniach i skutecznych narzędziach ich ewaluacji.

Anna Karłowska – projektantka User Experience, analityczka biznesowa i moderatorka w IT, ma doświadczenie w pracy w zespołach interdyscyplinarnych. Projektowała i facylitowała procesy projektowania partycypacyjnego w ramach działalności Fundacji Napraw Sobie Miasto. Współautorka książki o projektowaniu partycypacyjnym „Przepis na plan”. Facylitator w trakcie warsztatów Tom Gilb’s Masterclass.

---

Michał Kaczmarski: Od zera do Product Ownera, a może i dalej.

Prezentacja o tym, że przedsięwzięcia produktowe osadzone są przede wszystkim w systemach monetarnych i to nic innego, jak liczba monet, które zarobią, świadczy o ich sukcesie. Będzie też o tym, że wszystko powinno być rentowne (Agile także), i o tym, co ten biedny produktowiec może z tym faktem zrobić.

Michał Kaczmarski – od przeszło 20 lat związany z przedsięwzięciami technologicznymi. Od branży gier, przez agencje interaktywne i marketingowe, e-commerce w turystyce, sport, własne produkty w firmie IT, w końcu do CVC i współpracy ze startupami. Porażki, sukcesy, długi, pieniądze – dalej nie ma dość i ciągle chce więcej.