Sztuczna inteligencja w grach

Bierzesz udział?

44 uczestników

Podziel się:
Zdjęcie miejsca wydarzenia

Szczegóły

Jeszcze nie wiadomo gdzie odbędzie się Klub Informatyka, ale wiadomo już kiedy (19. listopada, godz. 18-21), a także czego będzie dotyczył.

Lokalizacja zostanie podana jak tylko będzie znana/potwierdzona (podobnie jak zostaną uzupełnione informacje szczegółowe o poszczególnych prezentacjach) -- poniższa informacja to przede wszystkim możliwość zaznaczenia daty w kalendarzu.

Ustalone zostały trzy tematy związane z programowaniem gier wideo:

* Myślące boty? O najnowszych algorytmach AI, stosowanych w grach wideo - Maciej Świechowski

* Eksploracja danych z gier wideo w konkursach Knowledge Pit - Andrzej Janusz

*Dwa mózgi to już tłum - propozycja uniwersalnej architektury AI w grach - Rafał Tyl

Przytoczone tematy omówią ludzie, którzy po uszy zanurzeni są w programowanie gier wideo w konkurencyjnym, komercyjnym środowisku producentów elektronicznej rozrywki. Są związani ze spółką QED Software.

QED Software to spółka IT założona w 1999 przez naukowców i praktyków w dziedzinie sztucznej inteligencji, uczenia maszynowego oraz przetwarzania dużych zbiorów danych. Złożony z matematyków i programistów zespół QED wykorzystuje najnowsze osiągnięcia informatyki do budowania przewagi konkurencyjnej i rozwiązywania problemów biznesowych klientów. Eksperci QED doradzają i dostarczają systemy predykcyjne i wspomagające podejmowanie decyzji oraz rozwiązania z zakresu analizy danych, tekstu i obrazów. QED Software pełni również rolę centrum kompetencyjnego, prowadzącego działania badawczo-rozwojowe dla klientów i spółek zależnych.

Zobacz także

-- www.qed.pl
-- profil QED (http://www.linkedin.com/company/qedsoftware)

Profile prezenterów dostępne są na stronie:
http://mazowsze.pti.org.pl/13,aktualnosci/article:322