O que fazemos

O IxDA Belo Horizonte é o 1º capitulo do IxDA na América Latina. Desde de 2006 promovemos ações que desenvolvemos em conjunto com todos os participantes para fomentar o mercado local com assuntos relacionados ao Design de Interação. Fomos responsáveis pela realização da 3ª edição da maio conferência de Design de Interação da América Latina, o Interaction South America'11

Toda as 4ª quartas-feiras dos mês, em locais definidos com antecedência no reunimos para discutir sobre temas ligados ao Design de Interação. Atualmente aproveitamos este espaço para pequenas apresentações de 10 a 30 minutos com profissionais locais e também de fora da cidade para compartilhar suas experiências com o nossos membros.

Todo ano realizamos os seguintes Eventos:UXTalk, Conferência local de Design de Interação e Experiência do UsuárioUXBook Club (1a Terça de todo mês)World Usability DayWorld Information Architecture DayGlobal Accessibility Awareness Day

Próximos eventos (2)

Wiad'19 - Design for Difference.

dti digital

INSCRIÇÕES SOMENTE VIA: https://www.sympla.com.br/ixdabhz O Dia Mundial da Arquitetura da Informação é uma celebração anual de um dia realizada em dezenas de locais em todo o mundo. São 60 locais, 25 países, 5 continentes este ano. Tema de 2019 - “Projete para diferença” Como designers, somos responsáveis ​​por criar mundos de experiências, ambientes, serviços e sistemas que afetam milhões de pessoas - com impactos duradouros. Embora não tenhamos um Juramento de Hipócrates em nossa profissão, é importante que sigamos um objetivo semelhante de "fazer o bem" e "não prejudicar". É nossa responsabilidade, como arquitetos da informação, pesquisadores e designers, considerar as conseqüências e o impacto que nossas decisões de projeto têm sobre a humanidade e a sociedade como um todo. Quais são as diferenças para as quais estamos projetando? ● Diferença em capacidade e incapacidade ● Diferença no acesso à informação e tecnologia ● Diferença na linguagem e compreensão cultural ● Diferença em idade, gênero e identidade ● Diferença na experiência Não há usuário médio. Não há norma. “Diferente é o novo padrão para o qual devemos projetar”, declarou a estrategista de design inclusiva Elise Roy na Cúpula da IA ​​de 2018 em Chicago. Como nós, arquitetos e designers de informação, projetamos essa diferença? Qual é essa diferença para a qual estamos projetando? Como podemos entendê-la melhor e nos tornar mais engajados e atentos a nossos diferentes e diversos usuários? Como podemos comunicar esse entendimento aos outros e fornecer mais significado e profundidade? Nós construímos mundos. Vamos fazer isso de forma responsável.

Bootcamp Agile UX Design - com Glauber Laender na CI&T

INSCRIÇÕES SOMENTE VIA https://goo.gl/M9QAx1 Com o cupom IXDA-BH você ganha 10% de desconto! Sobre o bootcamp: Durante dois dias, o bootcamp é preparado para ser 80% de atividades práticas. Não é um treinamento para ensinar UX Design ou Scrum e sim sobre como integrar os temas no dia a dia do desenvolvimento de software ágil. O Scrum servirá como base para o treinamento, evidenciando sempre os princípios do Manifesto Ágil e os fundamentos do UX Design com o principal objetivo de mostrar mão-na-massa como Integrar metodologias e ferramentas para otimizar os processos de trabalho. ​Reuniremos grandes profissionais do mercado em dias de muita co-criação, mão na massa e aprendizado pra todo mundo. Nada de pequenas cascatas ao longo do caminho. Vamos alinhar profissionais e objetivos de negócio, UX e desenvolvimento com o mesmo objetivo e MESMA SPRINT. Integrar metodologias para entrega contínua e ferramentas para criar ótimas experiências para o usuário. Observando designers, product managers, scrum masters e desenvolvedores no seu dia-a-dia de trabalho, fica evidente que muitos não sabem como integrar o time de design ao time de desenvolvimento. A premissa é de que os processos são antagônicos, mas acredito ser o contrário, como diz o Manifesto Ágil: “Software funcional é a medida primária de progresso” (ênfase no funcional), por isso, precisam caminhar juntos. Em resumo, Agile é Design, porém o contrário não. Esse bootcamp não é apenas para designers, mas para todos os papéis de um time ágil que queiram melhorar a experiência dos seus produtos. Você vai aprender Como designers e desenvolvedores podem trabalhar na mesma sprint com o SameSprint Framework®; Aplicar ferramentas de UX Design em cerimônias Scrum; User Stories e Priorização; Planejar Sprints considerando esforço de Design; Quebrar tarefas de Design usando Kanban; Realizar Testes de Usabilidade na sprint; Definition of Done do Agile UX Design; Incluir o resultado dos testes de usabilidade no backlog. Público alvo: Agile Coaches Product Owners (PO) e Product Managers Scrum Masters Desenvolvedores Designers Sobre o instrutor: Glauber Laender. Sou consultor em UX Design e entusiasta de Agile na Stefanini. Trabalho há 12 anos com design e tecnologia onde participei na criação de produtos para grandes empresas como Ambev, Alpargatas e Porto Seguro. Há 6 anos trabalhando com metodologias ágeis, ajudei empresas a adaptar os processos de design e vivenciei vários cenários desde ser o único designer atendendo vários times e também como designer dedicado para cada produto, sempre utilizando frameworks ágeis para a gestão dos produtos. *É necessário levar notebook com um software de prototipagem instalado; *Em caso de não completar a quantidade mínima de pessoas, o evento poderá ser ADIADO ou o valor 100% devolvido em caso de desistência. *A CI&T disponibilizará o espaço. Qualquer pedido de reembolso é de responsabilidade do organizador Glauber Laender.

Eventos realizados (52)

Workshops de janeiro

Rock Content

Fotos (68)

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