En esta charla analizaremos los problemas que habitualmente se producen entre diseñadores y programadores y cómo convertirlos en soluciones para crear mejores diseños de UX.
Propondremos una metodología aplicada para que la comunicación entre programador y diseñador sea mucho más fluida y productiva entre ambos.
La segunda parte, será práctica y se centrará en cómo crear un prototipo iOS sin conocimientos previos de programación con xCode (https://developer.apple.com/xcode/download/) (si,si... has leído bien, ¡No tengas miedo!).
Aprenderemos a entender los problemas a los que se enfrenta un programador cuando desarrolla y a cómo diseñar para que éste entienda mejor lo que queremos transmitir.