Codekata: Spiel mit SDL-Bindings programmieren.
Details
Wir werden als Codekata ein kleines Spiel in einer 2D-Welt programmieren.
Sinnvoll wäre es, sich hierzu die SDL-Bindings sdl2, sdl2-image und eventuell sdl2-cairo vorab anzuschauen und vielleicht schon etwas damit zu experimentieren.
