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Produktivität und Sichtbarkeit in der Spieleentwicklung

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Stephan S.
Produktivität und Sichtbarkeit in der Spieleentwicklung

Details

Liebe Spieleentwickler und Spieler!

Der Frühling ist längst da und es ist dringend Zeit für ein neues Treffen!

Wann? Donnerstag 4.Mai, 19:00

Wo? Abermals in der feinen Werkstätte Wattens

Wieso? Wieso nicht? :) Aber falls noch jemand Probleme hat, aus dem Winterschlaf zu erwachen, haben wir passend zum Ende der kalten Jahreszeit das Thema Produktivität und Effizienz in der Spieleentwicklung ins Auge gefasst. In einer Podiumsdiskussion werden eine handvoll schlauer Leute aus unserem bunten Kreis verschiedene Aspekte des inneren Schweinehundes beleuchten. Wir wollen mehr erfahren von Routinen und Tools aus großen Studios, die jeder kennt, aber auch von unseren kleinen lokalen Teams. Vom Kampf des Einzelgängers gegen sich selbst können vermutlich auch die meisten ein Lied singen.

Des weiteren freuen wir uns, die European Games Group aus München begrüßen zu dürfen. Als Alternative zu klassischen Portfolio-Publishern und zum riskanten Self-Publishing bieten sie seit 2010 erfolgreich ihre Dienste an und erzählen uns wie sie das anstellen.

UPDATE (24.4.2017)------
Mehr Info zur Agenda!

• Wir starten mit dem üblichen Update unserer Studios

• Christoph Sitar (Mediasquad) erzählt uns kurz, wie spannend uns skuril die Entwicklung und der Einsatz einer spielerischen Team-Event-App sein kann!

• Die Gäste unserer Podiumsdiskussion zum Thema Produktität und Effektivität sind fixiert!

Rainer Zöttl (pixelblue, Awfully Nice)
Sebastian Scheler (Inner Space)
Julian Mautner (Still Alive)
Christoph Sitar (Mediasquad)
Stephan Sossau (ClockStone)

• Das Thema des Vortrags von European Games Group ist fixiert, und es klingt super spannend!(note: this talk will be in english!)

"Visibility - Not only a Developer Problem" A quick talk about how to survive the neverending flood of new titles and make sure Publishers do not only find you, but want to talk to you as well!

------- UPDATE ENDE

Im Anschluss gibt es wieder reichlich Zeit zu plaudern. Getränke sind wie üblich gegen Bezahlung vor Ort erhältlich. Tip für Hungrige: Vorher essen oder Jause mitnehmen :)

BIS BALD!

https://media2.giphy.com/media/26ufnwz3wDUli7GU0/giphy.gif

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