Azure in Gaming

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Details

Um unseren Spielern weltweit den Bestmöglichen Service bieten zu können, setzt Gameforge seit vielen Jahren auf Microsoft Azure, um in Regionen ohne eigene Rechenzentren Gameserver bereitzustellen. In der Welt der Online Gameserver kommt es auf geringe Latenzen an, hier ist es uns möglich, mit Azure maßgeschneiderte Lösungen für unsere Produkte an jedem Fleck der Erde aufzubauen.

Wir möchten euch heute aufzeigen, für welche Zwecke Gameforge die Microsoft Azure Cloud nutzt und wie unsere Zukunftspläne in diesem Bereich aussehen.

Im Zweiten Teil freuen wir uns auf einen spannenden Vortrag von Andreas Pohl von Microsoft mit dem Fokus auf Azure in Gaming und Microsoft Playfab.

** Dieses Meetup wird in Kooperation mit der „Azure Karlsruhe Meetup“ Gruppe veranstaltet **
https://www.meetup.com/Azure-Karlsruhe-Meetup/

Zeitlicher Ablauf:
18:00 - Doors open
18:15 - Azure @ Gameforge - Felix Oechsler (Technical Director, Gameforge)
18:45 - Pizza, Beer & Networking
19:15 - Azure in Gaming – Andreas Pohl (Cloud and Games, Microsoft)
20:00 - Beer & Networking

Unsere Sprecher sind:
Felix Oechsler (Technical Director - Gameforge)
Als Verantwortlicher für Systemadministration, IT Security, Operations und Cloud Strategy, betreut Felix seit 11 Jahren die Serverlandschaft der Gameforge.

Andreas Pohl (Global Black Belt - Cloud and Games, Microsoft)
Derzeit arbeitet Andreas für Microsoft im Global Black Belt Team, um Spieleentwicklern weltweit bei der Lösung ihrer Probleme und Herausforderungen zu helfen.