Grundlagen der Audiobearbeitung für Gamedevs
Details
In diesem anfängerfreundlichen Vortrag stellt Berin vor, wie man Soundeffekte mithilfe von Audacity für die Verwendung im eigenen Game aufbereitet und Hintergrundmusik zu Loops macht. Dazu gibt es generelle schnelle Postprocessing-Tipps für adäquates Sounddesign.
Verwandte Themen
Game Design
Game Programming
Unity
Games
Video Games
