SOLID HARDCORE


Details
SOLID - das sind fünf Designprinzipien für den Entwurf und die Implementierung robuster aber auch erweiterbarer Software.
Die durch Robert Cecil Martin (Uncle Bob) bekannt gewordenen Prinzipien sollten zum Standardrepertoire eines jeden Entwicklers gehören.
Jedes der fünf SOLID Prinzipien wird dabei abwechselnd in Theorie und mittels einfachen aber anschaulichen C# Beispielen erklärt.
Typische Stellen an denen die SOLID Prinzipien verletzt werden sind ebenso Teil der Session wie auch die dazu passenden Refactorings.
Wir werden einen vollgepackten Abend erleben, mit Bekanntem und Unbekannten, mit Details und viel Raum zum Diskutieren und Reflektieren. Dieser Vortrag ist sowohl für "Neulinge" als auch "Erfahrene Software-Hasen" interessant und geeignet.

SOLID HARDCORE