✨ Приглашаем вас присоединиться к уникальной ролевой игре живого действия с системой магии! ✨
🗡 Теневое сообщество Праги переживает самую страшную войну со времён Великой Магической Войны пятисотлетней давности. Две могущественные фракции посвящённых вцепились друг другу в глотки и готовы уничтожить своих конкурентов за полное господство над мистическим сообществом города. В разгар войны в город прибывает Сен-Жермен — легендарный бессмертный, слухи о смерти которого 100 лет назад были сильно преувеличены… или нет?Что же задумал Сен-Жермен — остаётся неясным. Но даже Дураку ясно, что его прибытие перевернёт исход войны!
Почему стоит участвовать:
🔮 Мистическая атмосфера, социальные взаимодействия, выполнение целей.
🔮 Живое погружение в XX век и атмосферу магического реализма, войны за территории.
🔮 Подходит как для новичков, так и для опытных игроков
🔮 Полностью оформленное игровое пространство, включающее четыре зоны, оформленные под разные локации
🔮 Физическое взаимодействие с игровым пространством: на локациях можно отыскать спрятанные предметы, изучить записки, воспользоваться магическими объектами.
🔮 Система магии, которая делает игру ещё более увлекательной
🔮 Процесс игры будет отснят профессиональным фотографом, вы также получите индивидуальные фотографии в конце игры
Тип: кабинетная ролевая игра с системой магии, с акцентом на атмосферу, социальные взаимодействия, выполнение целей.
Жанр: XX век, магический реализм, война за территории.
Сложность: подходит как для новичков, так и для опытных игроков.
Роли: инкарнации и адепты, как принадлежащие к разным сторонам конфликта, так и относящиеся к нейтральной стороне.
Длительность: 5-6 часов (с учетом фидбека и брифтинга).
Стоимость: 800 крон по предоплате / 1000 крон на игре.
Кабинетные ролевые игры живого действия — это захватывающий формат, сочетающий театральность, интерактивность и атмосферу. Игроки получают прописанные роли: с предысторией персонажа, его целями, взаимоотношениями и внутренними конфликтами. На игре участники вживаются в образ, действуют, исходя из мотивации своего героя, принимают решения, ищут союзы, плетут интриги — и влияют на развитие общего сюжета.
Игровое пространство включает четыре комнаты, оформленные под разные локации, с которыми можно взаимодействовать физически — отыскать спрятанные предметы, изучить записки, воспользоваться магическими объектами. Система поиска — не декоративная: важные артефакты, письма и ключевые детали действительно спрятаны в пространстве, и их нужно будет находить вручную.
Игра проходит в уютном кафе, полностью арендованном под событие. Участникам заранее высылается их роль в текстовом виде. Всё, что нужно — внимательно изучить роль и прийти. Реквизит выдается организаторами, а костюмы, при желании, игроки подбирают самостоятельно. Весь интерьер, музыка и оформление подстроены под сюжет и создают атмосферу полной вовлеченности.