Lo que hacemos

La asociación SevillaUP tiene como misión transformar la realidad de Sevilla a través del conocimiento y las experiencias compartidas desde un enfoque internacional para construir el futuro que le corresponde.

Una entidad sin ánimo de lucro que trabaja gracias a una red de personas unidas que generan esa transformación consciente y coherente, apostando por el talento y las iniciativas capaces de acelerar ese cambio.

Un foro abierto desde el que poner en común ideas y elaborar estrategias y acciones que poner en marcha. Reflexionar pero, sobre todo, hacer. Con el ineludible objetivo de ejecutar sus planes y proyectos, siendo activa en su entorno, transparente y fomentado la participación e implicación de la sociedad sevillana.

Próximos eventos (1)

Press Play, el encuentro de los profesionales del videojuego

PRESS PLAY es un encuentro mensual dirigido a desarrolladores, diseñadores, artistas, músicos, periodistas o creativos que trabajan en la industria de los videojuegos en Sevilla. En ellos intercambiamos experiencias de diferentes profesionales que trabajan en este sector, y fomentamos la colaboración, creando una red de profesionales en activo con ganas de aprender y compartir. En nuestro canal de Youtube puedes ver los últimos encuentros: --> bit.ly/sevillaUPYT Participa en el 2º PRESS PLAY del nuevo curso 2019/2020, en el que disfrutaremos de la sabiduría de los siguientes profesionales: Alejandro Arboleda Texture Artist y 3D Generalista (https://www.linkedin.com/in/alejandro-arboleda-montes/) Alejandro es uno de esos casos con estudios en bellas artes, muy tradicionales tanto en pintura y escultura, que al final han desembarcado en la industria del Videojuego. Como dice él, "ya peinaba canas" cuando se metió en la industria, pero no ha parado hasta el día de hoy. Es de los que piensan que en la industria española se debería potenciar más la especialización; el videojuego es una industria relativamente joven, con mucho potencial pero muy arcaicos en formas. Fue uno de los miembros de Dual Mirror Games creando el juego Readout First Contact para PlayStation. Trabajó como Texture Artist creando y revisando como líder de texturización desde el inicio del juego. Hace poco recreó para una empresa sevillana una famosa fachada de Barcelona para la creación de un 3D digital y físico sacados de fotogrametría y la creación e interpretación a través de fotos reales de las texturas de la fachada para crear renders realistas. A día de hoy trabaja como Freelance para texturas, 3D y renders. Manu Nieto 3D scanning Artist y escultor digital (https://www.linkedin.com/in/manu-nieto/) Escultor, Ilustrador y animador 2D, ha trabajado en cine y televisión durante mas de quince años desempeñando diversas funciones, desde Motion Grapher hasta Artista de Efectos Visuales hasta que recaló en el mundo de los juegos virtuales como escultor digital. Ahora es el responsable del departamento de escaneo en Golden Race, una empresa proveedora de servicios y soluciones de apuestas virtuales. Jesús Relinque Divulgador/investigador de la historia del videojuego (https://www.linkedin.com/in/jes%C3%BAs-relinque-p%C3%A9rez-622b7430/) Realiza labores de divulgación de la historia del videojuego a través de su blog y varias publicaciones: en 2015, el ensayo "Génesis: Guía esencial de los videojuegos españoles" (Héroes de Papel), en 2017 con el ensayo "Continue Play" (Héroes de Papel), enfocados en la industria del videojuego en España. Colabora en la revista Retrogamer (Axel Springer) y en el programa de radio de Canal Sur, Conectados. En Press Play presentará su último libro, "Siguiente Fase" (Dolmen) en el que propone al lector 11 preguntas sobre la historia del videojuego. El evento es gratuito, pero tenemos plazas limitadas. ¡Reserva la tuya antes de que se agoten!

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