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Detalles

En esta sesión bajamos a tierra las cuatro grandes decisiones de diseño en Fabric: separación de items (lakehouses/warehouses), de workspaces, de dominios y de capacidades. Usaremos el patrón medallion (Bronze/Silver/Gold) para ver cuándo separar y cuándo no, y repasaremos trade‑offs clave: gobierno y seguridad granular, mejor descubribilidad/linaje en Purview, modularidad frente a complejidad y dependencias entre equipos.

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