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#Workshop Diseño Computacional+3D+Biomateriales

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#Workshop Diseño Computacional+3D+Biomateriales

Detalles

LINK OFICIAL DE INSCRIPCIÓN (+Precio Anticipado) AQUI PLAZAS LIMITADAA!!!

Únete a nosotros este 14 de junio en Barcelona para un taller práctico que explorará la intersección entre diseño computacional, impresión 3D y biomateriales, organizado en AKASHA Hub BCN.
Pensado para arquitectos, diseñadores y fabricantes digitales interesados en profundizar su conocimiento sobre cómo las herramientas computacionales pueden generar nuevas posibilidades estéticas y funcionales, esta sesión de 4 horas te invita a experimentar con materiales innovadores y sostenibles, repensar procesos tradicionales de fabricación y conectar con otros miembros de la comunidad creativa.

La inscripción incluye los materiales del taller, el uso de herramientas de fabricación y una membresía anual ‘AKASHA Hub Member’ (valor de 5 €), que da acceso a una comunidad activa y a los eventos que se organizan en el hub. Puedes conocer más sobre AKASHA Hub y su iniciativa de innovación social aquí
Las plazas son limitadas — reserva la tuya aquí.

### Formato del Taller

Esta sesión será de carácter práctico y exploratorio, con demostraciones en vivo y recorridos por procesos de diseño computacional utilizando un algoritmo custom, inspirado en la naturaleza.
Durante el taller:

  • Participarás en un ejercicio de diseño y aprenderás a incorporar el computer-aided design en tu práctica.
  • Adquirirás conocimientos y experiencia sobre el workflow en impresión 3D.
  • Comprenderás los criterios clave para la imprimibilidad de biomateriales.
  • Durante el taller, tendrás la oportunidad de utilizar una impresora 3D modificada, para imprimir tu propio prototipo con nuestras recetas de biomateriales.
  • Trabajarás junto a un grupo de personas

### ¿Qué necesitas traer? (Requerido)

  • Tu propio ordenador portátil
  • Rhinoceros 3D (preinstalado)
  • Grasshopper 3D (preinstalado)

### ¿Con quién trabajarás?

Fanfaluca Collective es un colectivo de arquitectura con sede en Estocolmo y Barcelona, enfocado en formas especulativas y experimentales de arquitectura, narrativa, arte y procesos de diseño participativo.

Ariel Valenzuela es arquitecto, diseñador computacional y fundador de Archimata Systems Corp, y cuenta con 12 años de experiencia en diseño: desde wearables, diseño de productos, investigación de materiales, arquitectura y planes urbanos a gran escala.

Gastón Quispe es Diseñador industrial, profesor de la Universidad de Palermo (Arg) e investigador con amplia experiencia en el área de fabricación digital, nuevos materiales, sistemas regenerativos y tecnologías nature-centered.

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