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Detalles

🚨⚠️🚨 Comenzaremos a las 18:00 y para tener tiempo suficiente para proponer y debatir sobre los diferentes temas, pedimos por favor acudir con puntualidad 🚨⚠️🚨

💬 👥 Creemos conjuntamente nuevas maneras de entender el videojuego desde una perspectiva crítica, centrándonos en la posibilidad transformadora del mismo. 👥 💬

Repetimos la tradición anual de organizar una desconferencia justo antes de que arranque el https://www.indiedevday.es/ y así poder reunirnos para comentar los temas que más nos interesan o preocupan.

Y volvemos a organizarlo juntamente Arsgames (https://arsgames.net/). Como el año pasado, el encuentro será en las instalaciones del Canódromo https://goo.gl/maps/1m7fxAZm7veG3TReA

La desconferencia es una oportunidad donde podemos tratar una gran variedad de temas y conversaciones sobre muchos temas que suelen pasar desapercibidos en otros eventos. Para los que no conozcáis el formato lo volvemos a repasar. Este año tendremos algunas novedades pero en esencia será el formato habitual.

¿Qué es una desconferencia? (no, no me lo he inventado, está en la wikipedia https://es.wikipedia.org/wiki/Desconferencia) como su nombre indica, es una no-conferencia o también llamado Unconference, Open Space.. Diferentes maneras para decir que es una conferencia pero hecha por los participantes. No os preocupéis, lo único que tenéis que hacer es venir con ganas de compartir, vamos, ¡lo que siempre hacemos!

Al comienzo del encuentro propondremos cada uno los temas de los que nos gustaría hablar. No tienes que ser un experto en ese tema, la idea es hacer uso del conocimiento colectivo y generar un debate constructivo sobre los temas que más nos interesen.

Este año queremos plantear propuestas alrededor de:

  • El impacto que tienen los videojuegos sobre cómo nos relacionamos.
  • El consumo y gasto que produce esta industria y las consecuencias sobre nuestro planeta.
  • Las posibilidades experimentales e innovadoras de la creación de videojuegos desde, por y para los márgenes.

Una vez tengamos las propuestas haremos diferentes grupos en función de lo que más interese a los participantes. Después haremos un par de rondas de charlas. Y cuando el evento acabe iremos a tomar algo los que quieran, aún no está claro si por la zona o algún otro lugar, para que lo tengáis en cuenta :)

Ya podéis ir dándole vueltas a qué temas os gustaría tratar, de qué os gustaría debatir o preguntar a la comunidad de creadores que nos juntamos cada mes.

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🚨⚠️🚨 We will start at 18:00 and in order to have enough time to propose and discuss the different topics, we ask the participants to be punctual 🚨⚠️🚨

We repeat the annual tradition of organising an unconference just before the start of https://www.indiedevday.es/ so that we can get together to discuss the issues that most interest or concern us.

And we are organising it again together with Arsgames (https://arsgames.net/). As last year, the meeting will take place at the Canódromo https://goo.gl/maps/1m7fxAZm7veG3TReA

The unconference is an opportunity where we can discuss a wide variety of topics and conversations on many subjects that often go unnoticed at other events. For those of you who are not familiar with the format, let's review it again. This year we will have some new features but in essence it will be the usual format.

What is an unconference (no, I did not invent it, it is on wikipedia) as its name indicates, it is an unconference or also called Unconference, Open Space.... Different ways to say that it is like a conference but made by the participants. Don't worry, the only thing you have to do is to come with the desire to share, come on, what we always do!

At the beginning of the meeting we will each propose the topics we would like to talk about or discuss. You don't have to be an expert on that topic, the idea is to make use of the collective knowledge and generate a constructive debate on the topics that interest us the most.

This year we want to put forward proposals on the following topics:

  • The impact that video games have on our lives and the way in which we relate to each other.
  • The consumption and expenditure that this industry produces and the consequences on our planet.
  • The experimental and innovative possibilities of the creation of video games from, by and for the margins.

Once we have the proposals we will make different groups depending on what interests the participants the most. Then we will do a couple of rounds of talks. And when the event is over we will go for a drink for those who want to, it is not yet clear if it will be in the area or somewhere else, so you can take it into account :)

Video Game Entrepreneurs
Game Design
Game Programming
Independent Game Development
Unity

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