Reactor nuclear con Unreal Engine
Detalles
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Obtén tu enlace de Zoom a la reunión en este registro: https://butic.es/butic-worskshop-reactor-nuclear-unreal-engine/
PRESENTACIÓN
Fernando Gómez Arroyo, arquitecto y especialista en realidad extendida, cofundador de Isostopy, empresa de experiencias digitales reconocida internacionalmente, presentará la reunión "Reactor nuclear con Unreal Engine. Simulación, mejora y formación de personal en el sector industrial".
Es cada vez más frecuente ver cómo tecnologías nacidas en la industria del videojuego se integran en ámbitos como el cine, la arquitectura, la ingeniería o el sector industrial, ampliando significativamente sus posibilidades de aplicación.
En esta reunión nos centraremos en el ámbito industrial y mostraremos cómo ha sido posible desarrollar una simulación hiperrealista de un reactor nuclear utilizando Unreal Engine.
Abordaremos los principales retos técnicos del proceso, desde la gestión de la información para la construcción del entorno 3D hasta la integración de grandes volúmenes de datos que gobiernan el comportamiento de la simulación. También exploraremos aspectos clave a nivel visual, como la iluminación o la optimización de escenas con alta densidad de elementos tridimensionales.
Este tipo de soluciones evidencian el potencial de los motores gráficos en entornos que exigen un alto grado de precisión, aportando herramientas de gran valor y abriendo la puerta a nuevas formas de simulación y análisis.
Agenda
7:00 PM:
- Nuevas herramientas para procesos industriales.
- Desarrollo de entornos 3D a partir de nubes de puntos.
- Metodologías para la simulación con grandes volúmenes de información.
- Despliegue y presentación de las soluciones desarrolladas.
- Preguntas y respuestas.
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Obtén tu enlace de Zoom a la reunión en este registro: https://butic.es/butic-worskshop-reactor-nuclear-unreal-engine/
