Inteligencia computacional en juegos

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JJ M.

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¿Quieres saber como piensan los personajes de los videojuegos? ¿Cómo puedes crear bots que sean capaces de jugar o de vencerles?
Antonio Mora García nos lo contará en esta charla, donde hablará de todo tipos de juegos y puzles y las técnicas de inteligencia artificial que se suelen usar para crear o imitar comportamientos inteligentes o parecidos a los de los humanos tanto a nivel de juegos comerciales, como en el entorno académico e investigador.
Antonio Mora García es profesor contratado doctor en el Departamento de Teoría de la Señal y Telecomunicaciones, y experto en inteligencia computacional en videojuegos. También es miembro del Grupo GeNeura.
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Granada AI [red Spain AI]
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