Volúmenes de postproducción e IA en Unreal Engine 5
Detalles
NOTA IMPORTANTE: Recuerda que los datos de acceso a Zoom se hacen desde aquí: https://butic.es/volumenes-postproduccion-e-ia-unreal-engine-5/
PRESENTACIÓN
Esta reunión explora cómo integrar la IA como un «copiloto» creativo para optimizar el post-procesado en Unreal Engine, transformando un flujo de trabajo tradicionalmente complejo, lento y poco intuitivo en uno más ágil y eficiente.
A través del uso de herramientas como ChatGPT, se propone facilitar la traducción de conceptos artísticos a parámetros técnicos (como el estilo Blade Runner), automatizar tareas de depuración visual y mejorar la toma de decisiones mediante el análisis de referencias y la creación asistida de LUTs en software como DaVinci Resolve o Photoshop.
En última instancia, el mensaje central es que la IA no sustituye al artista de VFX, sino que actúa como una herramienta de aceleración que reduce la fricción técnica y potencia la iteración creativa.
Por este motivo, hemos organizado esta nueva reunión del Grupo de Usuarios de Unreal Engine – Grupo Oficial de EPIC Games-, que se presenta como una oportunidad única para refrescar nuestra memoria y repasar cada uno de los cambios más importantes que han acompañado a todas estas actualizaciones.
#### REQUISITOS DE ASISTENCIA:
- Dado que es una reunión online: debes disponer de conexión a Internet, altavoces y micrófono (si quieres interactuar en directo durante el evento y disfrutar al máximo de la experiencia)
#### AGENDA:
- 1. Intro
– Problema del post-procesado en Unreal
– Mensaje clave: IA como acelerador creativo
2. Contexto base
– Qué es un Post Process Volume
– Dificultades del flujo tradicional
3. IA como copiloto
– Entender parámetros
– Traducción artística → técnica
– Generación de workflows
– Debugging visual
4. Iteración visual con IA
– Uso de referencias
– Integración con Photoshop / DaVinci
5. Creación de LUTs con IA
– Qué es una LUT
– Workflow clásico vs asistido
– Automatización básica
6. Caso práctico
– De escena plana a look final
– Pipeline completo con IA
7. Cierre
– IA = herramienta, no sustituto
– Mejora de iteración y decisiones
NOTA IMPORTANTE: Recuerda que los datos de acceso a Zoom se hacen desde aquí: https://butic.es/volumenes-postproduccion-e-ia-unreal-engine-5/
