OWO. Chaqueta háptica para videojuegos

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Javier S.

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OWO es una chaqueta inalámbrica con la que el usuario puede sentir más de 30 sensaciones en tiempo real al jugar a videojuegos. Además, OWO ha desarrollado un SDK compatible para Unity y Unreal para que cualquier desarrollador pueda adaptar su videojuego/experiencia/aplicación al sistema. En esta charla se verán los disferentes productos que componen OWO, el sistema de comunicación con el que se trabaja y la tecnología que se utiliza para la generación de sensaciones. ¿Quién logrará hacer el mejor desarrollo compatible con OWO?
Por Moises Garcia

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