Jueves de Unity | Estados de Animación & Personaje
Detalles
Los estados determinan lo que esta pasando, y previenen que otras cosas se interpongan.
Gracias a esto podemos mostrar el personaje corriendo o saltando, pero nunca ambos - a menos que se mezclen!
Y lo mismo sucede con el estado del personaje:
Esta vivo o muerto? Agachado o saltando?
Y cuando es asi - entonces que sucede? que es permitido? que esta bloqueado?
En esta sesion te mostrare como funcionan los estados.
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