Multithreading y Async en Rust 101 - HolaMundo - Parte 3


Detalles
Esta es la tercera parte de la serie de sesiones enfocadas a programación multihilo y asíncrona en Rust.
Daniel Ceballos va a impartir la plática
En esta sesión, exploraremos los puntos clave de la programación multihilo, las ventajas que Rust nos ofrece y cómo podemos aprovechar estas capacidades mediante programación asíncrona.
Temas a tratar:
- Single thread vs Multithread
- Send & Sync
- Ownership compartido (Locks)
- Mutabilidad interna en entornos multihilo
- Threads
- Scoped Threads
- ¿Multithread == Async?
- ¿Por qué async?
- ¿Cómo funciona Async en Rust?
- Futures
- Async blocks
- Bloqueo de tareas
- Conceptos básicos de Tokio
Los esperamos en los canales de Youtube, Facebook, Twitch, X de Software Gurú. https://www.youtube.com/live/BWa_6FK-EOk
Y de manera presencial en las instalaciones de Wizeline , en el piso 32 de la Torre Reforma Latino, Reforma 296 en la colonia Juárez Alcaldía Cuauhtémoc. Importante llevar identificación oficial (INE; Pasaporte, NO LICENCIA DE CONDUCIR) Llegar primero al piso 12 de la Torre y ahí registrarse.

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