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Multithreading y Async en Rust 101 - HolaMundo - Parte 3

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Gustavo De la Cruz T.
Multithreading y Async en Rust 101 - HolaMundo - Parte 3

Detalles

Esta es la tercera parte de la serie de sesiones enfocadas a programación multihilo y asíncrona en Rust.

Daniel Ceballos va a impartir la plática

En esta sesión, exploraremos los puntos clave de la programación multihilo, las ventajas que Rust nos ofrece y cómo podemos aprovechar estas capacidades mediante programación asíncrona.

Temas a tratar:

  • Single thread vs Multithread
  • Send & Sync
  • Ownership compartido (Locks)
  • Mutabilidad interna en entornos multihilo
  • Threads
  • Scoped Threads
  • ¿Multithread == Async?
  • ¿Por qué async?
  • ¿Cómo funciona Async en Rust?
  • Futures
  • Async blocks
  • Bloqueo de tareas
  • Conceptos básicos de Tokio

Los esperamos en los canales de Youtube, Facebook, Twitch, X de Software Gurú. https://www.youtube.com/live/BWa_6FK-EOk

Y de manera presencial en las instalaciones de Wizeline , en el piso 32 de la Torre Reforma Latino, Reforma 296 en la colonia Juárez Alcaldía Cuauhtémoc. Importante llevar identificación oficial (INE; Pasaporte, NO LICENCIA DE CONDUCIR) Llegar primero al piso 12 de la Torre y ahí registrarse.

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