Propriété intellectuelle dans l'informatique


Détails
Notre meet-up portera pour sujet la sensibilisation aux droits sur la protection des propriétés intellectuelles sur les créations immatériels, tels que :
Les maquettes
Logiciels
Code informatique (algorithme)
Interfaces
Aspects visuels
Les bases de données
Les jeux vidéo
Les sites internet et oeuvres multimédia
Les autres modes de protection des logiciels
NFT
Tous ces biens immatériels disposent de lois qui peuvent leur être spécifiques et donc différentes. Il va de soi qu’une base de données et un jeu vidéo n’ont pas les mêmes contenus et donc protections.
Aujourd’hui, des créateurs ne connaissent pas assez le sujet, ou souhaitent en savoir davantage, c’est pourquoi lors de ce meet-up nous allons les aiguiller sur ce qu’il faut savoir pour protéger les propriétés intellectuelles.
De plus, de nos jours, avec l’essor des nouvelles technologies, les œuvres sont plus diffusées et donc de plus en plus falsifiables. Quelques exemples : plagiat de sites webs, atteinte aux noms de domaines, contrefaçon de marques etc.
Ainsi, nous verrons quels sont les recours disponibles en cas d'atteinte aux droits ?
La conférence évoquera également ce qui constitue une atteinte à la propriété intellectuelle, les ambiguïtés entre contrefaçons et similarités.

Propriété intellectuelle dans l'informatique