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L'événement a été annulé.

Détails

Nous inaugurons le format conférence avec une invitée de choix :
Gwendolyn Garan, nous fait l'honneur de venir animer de Paris, rien que pour nous, un atelier autour de l'UX (Experience Utilisateur) / UR (Recherche Utilisateurs) / AX (Accessibilité de l'Expérience) dans le jeu vidéo sur l'axe de l'accessibilité et la prise en compte des différents handicap.

Gwendolyn nous propose un format conférence/atelier afin d'introduire le sujet et permettent à tout le monde quelque soit votre niveau de découvrir comment être plus inclusif dans vos pratiques quelque soit le domaine.

Gwendolyn Garan est une Game UX designer spécialisée dans les questions de l'inclusivité dans les jeux vidéos,
Elle a notamment rédiger un mémoire et animer une conférence au Game UX Summit 19 à Lille sur le sujet.

Cet évènement gratuit est ouvert à tous : curieux, débutant en UX ou experts. Nous terminerons par un moment convivial apéritif pour échanger et poser toutes vos questions à Gwendolyn.

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