🌍 Circular Design Thinking Workshop 🌍 KLAP Experiments

Design Thinking 💥 Make it KLAP 💥
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Groupe public

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Allez on se lancer sur ce nouveau format (en léger différé entre Nantes et Paris :p ). sur cette version Parisienne donc on va vous proposer de résoudre un défi de "Design Circulaire" tout en (re-)découvrant la méthodologie Design Thinking.
On a la chance de faire ce Meetup avec Mélanie Laborde qui en connait un rayon sur le sujet :)
https://www.linkedin.com/in/m%C3%A9lanie-laborde-68702620/

Le Circular Design répond à une volonté d’inscrire le design dans une économie circulaire (Circular Economy). Concrètement ? Il s'agit de concevoir des services ou produits adaptés aux principes de l’économie circulaire (comment réutiliser, recycler, mieux choisir les matières premières, répondre à vrai besoin, utiliser des matières sans polluant, etc.) qui seraient réutilisables / recyclables.

Le plus incroyable ? Le design contribuerait ainsi à une croissance économique durable. La définition du Circular Design et son application pratique se sont précisées avec le Circular Design Guide. Cet outil, présenté par l’Ellen MacArthur Foundation et l’agence Ideo, propose des méthodes d’innovation circulaire basées sur l’approche Design Thinking.
Plus d'info ici :
http://www.klap.io/design-circulaire-innover/
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L'innovation n'est plus seulement liée aux nouveautés technologiques mais repose de plus en plus sur la capacité à maîtriser / ré-inventer la collaboration, la discussion et la co-création en équipe. Le Design Thinking est une approche de l'innovation et de son management basé sur une combinaison entre Design et Business. Il s'appuie sur un processus de co-créativité mettant au coeur de la démarche l'utilisateur final.

Tim Brown, référence dans le domaine et fondateur de l'agence IDEO, définit le Design Thinking en 3 grandes parties : Inspiration, Imagination, Implémentation.

Grâce à ce parcours, l'équipe est capable d'apprendre de ses utilisateurs, découvrir de nouvelles opportunités, valider de potentielles solutions, résoudre des problèmes, rencontrer des besoins non identifiés et tester des hypothèses.