BabylonJS - Univers 3D dans un navigateur


Détails
BabylonJS est un framework javascript pour créer des jeux et des expériences 3D avec HTML5 et WebGL. Créé par un groupe de 5 amis, BabylonJS a su se faire une place parmi les framework WebGL les plus populaires.
Première partie de soirée Découverte de BabylonJS – Zacharia BEDDALIA
Durant cette session, vous allez découvrir en une vingtaine de minutes le moteur de rendu 3D BabylonJS. Comment bien démarrer ? Quelles sont les astuces à connaître pour commencer rapidement avec ce framework?
Deuxième partie de soirée BabylonJS en mode avancé – Anthony GEE et Fabrice TAMBRUN (Keyveo)
Vous connaissez maintenant les bases de BabylonJS. Anthony et Fabrice administrateurs de BabylonJS en lien avec les équipes Microsoft vont partager avec vous leurs astuces et prendre le temps d’expliquer les mots barbares « shader », « frustum » ou encore « morph targets ». Avec une démonstration en live coding, vous apprendrez à maîtriser ces subtilités ainsi que les principales optimisations à connaitre pour produire efficacement une interface 3D performante dans vos projets Web. Les
Speakers de la soirée
Zacharia Beddalia
Titulaire d'une licence en Informatique, Zacharia a toujours été intéressé parla 3D temps réel. Depuis plusieurs années,il se passionne pour les technologies centrées autour de la 3D et des moteurs de jeu vidéo.
Anthony GEE (Keyveo) Anthony est chef de projet/développeur confirmé chez Keyveo. Il aime la musique les sports et les Jeux. Ses vraies passions : apprendre des trucs et écrire en Japonais : toutes les choses que les gens détestent.
Fabrice TAMBRUN (Keyveo) Fabrice est chef de projet/développeur confirmé chez Keyveo. Il aime relire du code. Son Hobby : Bash du Mobs.

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