![Photo de couverture de [Gamification] Des expériences Engageantes et Ludiques !🚀](https://secure.meetupstatic.com/photos/event/2/f/3/d/clean_515532093.webp)
À propos de nous
Ce groupe s'adresse à tous ceux qui souhaitent créer des expériences engageantes et ludiques pour leurs utilisateurs grâce à la gamification.
J'ai créé ce groupe pour favoriser les retours d'expériences, le partage de bonnes pratiques et la montée en compétences de tous ceux qui veulent mettre en place la gamification dans leurs projets ! :)
Événements à venir
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Comment faire passer des messages engagés dans les jeux de société ?
·En ligneEn ligne[Nouvelle date pour ce webinaire annulé pour cause de maladie :/]
Nouveau webinaire avec la présence d'Adrien Fulda (que vous avez peut-être déjà vu lors du REX du projet de serious game pour Nausicaa) qui échangera avec nous de sa vision des serious games.
Pour en savoir plus, un extrait de son site web : https://lnkd.in/dZV4-5Ss
Les jeux, des outils d’apprentissage et de transmission
L'imaginaire collectif se construit avec les différentes expériences culturelles que l'on vit : les contes, les arts, les spectacles vivants, mais aussi les jeux contribuent à forger nos valeurs et notre perception du monde.
Pour imaginer un monde alternatif, plus juste, plus accueillant, un monde qui prend soin de toutes et de tous et de la planète, cessons donc de construire des hôtels rue de la Paix et éveillons notre curiosité et notre sens critique… avec plaisir, malice et fantaisie !23 participants
Perception de l'aléatoire 🎲 avec Lylia Fauvel
·En ligneEn ligneAujourd'hui on explore la perception de l'aléatoire dans les jeux mais aussi dans les expériences gamifiées grâce à l'intervention de Lylia Fauvel.
Nous aborderons quelques sujets comme :
- le rôle de l'aléatoire ;
- comment l'aléatoire est perçue et comment le designer peut influencer cette perception ;
- des cas d'applications (Duolingo, Betclic, des jeux de société, etc.).Et nous répondrons bien entendu à vos questions sur le sujet ;)
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Lylia Fauvel : UX/UI Designer avec un background en sciences cognitives, elle a débuté dans le jeu vidéo sur un projet de base building et de survie. En parallèle, elle explore les liens entre UX et jeux vidéo à travers des articles basés sur des recherches scientifiques et des conférences, pour mieux comprendre les mécanismes cognitifs derrière l’expérience utilisateur.17 participants
Événements passés
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