LiveCode Android #2 : 1 heure pour développer un jeu sous corona et l'optimiser


Détails
Tout d'abord, merci à Intel qui sponsorise la soirée.
Mardi 5 au soir, David Roulin (http://silverthorax.com), ambassadeur Corona SDK (http://coronalabs.com) développera un prototype de jeu de plateforme simple en moins d'une heure. Ce prototype servira à démontrer l'utilisation du SDK Corona pour le graphisme et l'animation 2D (spritesheets, parallaxes, tweening, shapemasks et blendmodes), le son et la vidéo, le moteur physique, la programmation événementielle, la structuration en écrans (storyboard), et un peu plus si le temps le permet (leaderboards, base de données, facebook, sockets).
Bien sur il ne fera pas le travail tout seul : vous allez l'aider !
Une fois terminé Xavier Hallade (http://www.linkedin.com/profile/view?id=38336121&locale=fr_FR&trk=tyah) "Technical marketing engineer" chez intel viendra optimiser le jeu avec l'outil GPA.
Nous finirons la soirée autour d'un verre et quelques sushis.
A Mardi !

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