CGI Talk: Automating Driving a Train with Behavior Trees
Details
In this presentation, Sara Larsson and Mats Donselaar look at how to automate the surprisingly complex activity of driving a train by using a behavior tree. Behavior trees are commonly used in games and artificial intelligence, but can be used in a variety of scenarios. For example, a client may ask for complicated new functionality, specified entirely in terms native to their field of work. We discuss how we broke down the client’s complex requirements into a behavior tree, and show how we implemented the behavior tree in our real-time 3D train simulation application. After this presentation, you know about the most important concepts and how to get started with your own components.
Sara Larsson en Mats Donselaar zijn software architecten bij CGI Nederland en houden zich bezig met softwareontwikkeling en innovatie in het spoordomein.
Programma
16:00 Start
16:45 Q&A
17:00 Afronding
Deze webinar is onderdeel van CGI Talks. Een serie webinars door professionals en voor professionals. Iedere keer wordt een specifiek onderwerp besproken door software developers en architecten van CGI, en laten ze zien hoe dit praktisch wordt toegepast. Het zijn interactieve sessies, bedoeld om van te leren.
Voor vragen over de CGI talks, neem contact op met Jarno Houkes (jarno.houkes@cgi.com / 06 – 53 35 32 24).
De webinar wordt opgenomen.
This webinar will be in English.
