Przejdź do treści

TypeScript Meetup #13

Zdjęcie użytkownika Mateusz Wojczal
Hosted By
Mateusz W.
TypeScript Meetup #13

Szczegóły

Trzynasta edycja Gdańsk TypeScript Meetup

Uwaga zmiana godziny, spotykamy się o 17:30

Rejestruj się imieniem i nazwiskiem.
Pamiętaj o zabraniu dokumentu potwierdzającego tożsamość.
Jeżeli nie korzystasz z aplikacji meetup proszę wyślij maila ze swoim zgłoszeniem na [meetup@escola.pl](mailto:meetup@escola.pl)

Przyjdź porozmawiać o najnowszych rozwiązaniach w TypeScript.
Spotkanie odbywa się dzięki wsparciu Dynatrace w #devonehub, miejscu stworzonym przez i dla IT geeków.
Więcej na stronie 👉 https://devone.com.pl/

Transmisja na żywo i nagranie dostępne na YT (link niedługo)

------

Agenda:

I. Mniej znaczy więcej? O 4 dniowym tygodniu pracy
Michał Michalczuk

4 dniowy tydzień pracy. Brzmi idyllicznie. To właśnie mój tydzień - cała firma ma wolne piątki. Od poniedziałku do czwartku pracujemy po 8 godzin, jesteśmy w stanie zamknąć się z pracą w 32 godzinach.

Wow. Za tym efektem-wow stoi odpowiednia kultura organizacji, dobre ustalenie celów i zgranie się z klientami którzy pracują w regularnych 40 godzinach.

Ale czy zawsze jest wow? Czy nie ma pokusy “dokręcenia” większej ilości godzin gdy w projekcie jest ogień? Czy są jakieś ukryte koszty i pułapki?

Pracuję tak od 1.5 roku, i chętnie podzielę się z wami moimi przemyśleniami o 4day workweek, o elastyczności i granicach między pracą a życiem. Oraz o tym skąd popularność ruchu 4day workweek w ostatnich latach.

II. Grapqhl federation i nieoczywiste konsekwencje
Józef Piecyk

Graphql federation jest ciekawym rozwiązaniem, które proponuje łatwe rozwiązania trudnych problemów. W prezentacji postaram się parę nieoczywistych konsekwencji oraz wyzwań, z którymi musimy się mierzyć korzystając z tej(oraz innych) technologii.

III. Practical Texture Compression in WebGL
Bartosz Banachewicz

When working with a lot of texture data with WebGL, such as models with large materials or data textures for weather mapping, it's crucial to keep the VRAM usage in check. I'll showcase GPU texture compression in one of those cases, talk about the gains, algorithm used and potential ways to integrate it in the production applications.

-----------
Partnerem wydarzenia jest Dynatrace wraz z przestrzenią stworzoną do organizacji meetupów #devonehub.
Dowiedz się więcej: https://careers.dynatrace.com/locations/gdansk/

Photo of Gdańsk TypeScript Meetup Group group
Gdańsk TypeScript Meetup Group
Zobacz więcej wydarzeń
DevOne Hub
Aleja Grunwaldzka 411 · Gdańsk