Talks #11: Muzyka i RPG


Szczegóły
Agenda
📌 Kajetan Sztuba: Kto tu komponuje? O redefinicji roli kompozytora w erze generatywnej sztucznej inteligencji 🇵🇱
📌 Mariusz Cichocki-Kaiser: Co się dzieje, gdy graczowi brakuje Mistrza Gry? 🇵🇱
🎲 Quiz z nagrodami
📬 Ogłoszenia uczestników (w trakcie zapisów do quizu)
🍕 Pizza i networking
🌍Gdzie: Poznań, sala wyk. CW8, Centrum Wykładowe PP, Piotrowo 2
—————————————————————————————
Kajetan Sztuba: Kto tu komponuje? O redefinicji roli kompozytora w erze generatywnej sztucznej inteligencji
Abstract:
W swojej prezentacji pt. "Kto tu komponuje? O redefinicji roli kompozytora w erze generatywnej sztucznej inteligencji" podzieli się unikalnymi wnioskami z konfrontacji modeli AI, odpowiadając na pytanie, jak zmienia się rola twórcy, który staje się jednocześnie wizjonerem, kuratorem i partnerem w dialogu z maszyną.
Bio:
Absolwent Akademii Muzyczej w Poznaniu oraz Politechniki Poznańskiej. Zajmuje się rozwojem biznesu w SGB Banku, poprzez wdrażanie rozwiązań transformujących procesy biznesowe z wykorzystaniem sztucznej inteligencji. Jako muzyk, oprócz grania w profesjonalnych orkiestrach eksploruje również możliwości generatywnej AI w zakresie kompozycji/aranżacji muzycznej, wykorzystując własne nagrania jako punkt wyjścia do twórczej współpracy z modelami Suno i Udio.
—————————————————————————————
Mariusz Cichocki-Kaiser: Co się dzieje, gdy graczowi brakuje Mistrza Gry? 🇵🇱
Abstract:
Co się dzieje, gdy graczowi brakuje Mistrza Gry?
To krótka opowieść o tworzeniu Agenta AI, który prowadzi sesję RPG – od pierwszego prototypu, przez kolejne wyzwania związane z coraz bardziej rozbudowaną aplikacją. Praca z agentami AI często przypomina prowadzenie drużyny zapominalskich graczy: trzeba przypominać im zasady, korygować kurs akcji, a czasem po prostu pozwolić, by historia toczyła się własnym rytmem. Po drodze pojawiają się też wyzwania stricte techniczne, jak zarządzanie ograniczeniami modeli Gemini, Claude czy GPT. Z tej mieszanki zabawy, eksperymentów i kodowania wyłania się mnóstwo wniosków przydatnych każdemu, kto projektuje inteligentne systemy – nawet jeśli nie dotyczą one prowadzenia gier fabularnych.
Bio:
Mariusz Cichocki-Kaiser jest inżynierem elektronikiem w ALTEN, gdzie realizuje projekty dla GE Aerospace. Z wykształcenia elektrotechnik, z doświadczeniem w branży medtech. Od dziecka związany z fantastyką i grami fabularnymi – zaczynał od „Earthdawna” i „MERP”, później współtworzył larpy takie jak Isbandia, Therion czy Limes Mundi, a następnie dołączył do drużyny wojów piastowskich Jantar. Dziś łączy tę pasję z technologią, tworząc agenta AI pełniącego rolę Mistrza Gry i prowadzącego narracyjne gry fabularne.
(The event will be held in Polish)

Talks #11: Muzyka i RPG