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16º Encontro Game Developers Brazil - Games na saúde e desenvolvimento infantil
• O que vamos fazer Olá Game Developers! Estamos de volta com mais uma edição do GDBR Game Developers Brazil. Desta vez em nossa 16ª edição, temos o imenso prazer de receber o convidado Bruno Tachinardi, Co-fundador e Diretor de Produtos da Startup Fofuuu para compartilhar um pouco da sua experiência e nos contar um pouco da trajetória da Fofuuu, que recentemente foi premiada durante o BIG Festival 2018 com seu jogo Fofuuú, na categoria de melhor jogo infantil. Um breve descrição do conteúdo que será abordado por Bruno: Como podemos usar games para ajudar no tratamento de crianças com Lábio Leporino, Síndrome de Down, Autismo, Apraxia e Atraso na Fala? Nesta palestra Bruno Tachinardi, Co-fundador e Diretor de Produtos da Startup Fofuuu, conta como é possível unir fonoaudiologia, neurociência e o lúdico dos games para ajudar na saúde e desenvolvimento infantil de milhões de crianças com distúrbios da comunicação no Brasil e no mundo. Conheça os desafios para criar um produto que engaje e conecte pais, fonoaudiólogos e crianças no tratamento, que vai desde o design pensado para múltiplas personas, inovações tecnológicas envolvendo Inteligência Artificial e Realidade Aumentada, além de estudos acadêmicos e comprovações científicas da eficiência dos jogos na terapia. Uma jornada que, aos erros e acertos, nos permitiu levantar investimentos e montar uma equipe competente e apaixonada que juntos nos ajudam a dar vida à nossa missão de levar um desenvolvimento saudável para todas as crianças independente de renda ou classe social. Links: https://www.facebook.com/fofuuugame https://www.instagram.com/fofuuugame/ https://fofuuu.com/ Email: [masked] E não para por aí! Além de Bruno Tachinardi, também receberemos Pedro Bruno (PBoss) que atualmente trabalha na Fofuuu e irá compartilhar um pouco de sua experiência e trajetória no mercado de games. [Descrição em breve] O evento irá acontecer no auditório da Alura, próximo ao metrô vila mariana. Um pouco sobre a Alura: (Fonte: www.alura.com.br/sobre) A Alura nasceu da Caelum, uma renomada empresa de treinamentos presenciais em tecnologia. Os irmãos Paulo Silveira e Guilherme Silveira, que são desenvolvedores, professores e fundadores da empresa, perceberam que muitos alunos não tinham acesso ao nosso conteúdo por problemas de distância e horário, e outros não se ajustavam para o ritmo da classe e do instrutor. Lançamos a Caelum Online em 2011 e, com o sucesso do projeto, criamos uma marca própria em junho de 2013, a Alura. • O que você deve trazer Carteira de identidade (para entrada no prédio). Recomendamos trazer cartões de visitas e blocos de notas para o networking e anotações. • Informações importantes As vagas são limitadas, portanto pedimos que se não puder comparecer ao evento libere a vaga para outros membros da comunidade. Se no momento de sua inscrição não as vagas estiverem lotadas, você pode ficar na fila de espera, e assim que uma vaga for liberada ela será disponibilizada aos membros da fila de espera. Obs: Mesmo que não consiga uma vaga, recomendamos tentar dar uma passada pelo local do evento para checar se houve alguma desistência de última hora.

Auditório Alura

R. Vergueiro 3185 - 2º Andar · São Paulo

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    O GDBR foi fundado com o intuito de aproximar profissionais e entusiastas da área de jogos, passando por desenvolvedores, artistas, músicos, roteiristas, dubladores, game designers, estudantes, e demais profissionais da área. Nosso objetivo e ser ferramenta na construção desta indústria no Brasil.

    O GDBR tem uma curadoria que busca em seus eventos, conteúdos relevantes e inspiradores para ser transmitido em nossos eventos. Para isso sempre levamos players renomados na indústria de games.

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