Lo que hacemos

¡Juega al rol sin importar la experiencia que tengas! ¡Desde casa o en nuestro local!  Dungeons & Dragons, La Llamada de Cthulhu, Pathfinder, Leyenda de los 5 anillos y más juegos.

¿Alguna vez has jugado a un juego de rol? ¿Nunca?
¿Has oído hablar de ello pero no te has atrevido? 
¿Jugaste hace muchos muchos años y te gustaría volver?

Este grupo es para todos aquellos que os apetece empezar/volver a los juegos de rol de lápiz y papel:
- Debes ser mayor de 18 años.
- Se admiten miembros con cualquier experiencia. 
- Mínimo, una partida al mes en mesas de entre 2 a 6 jugadores.  

  • La primera partida es gratis en todas las campañas (3 o más sesiones), el resto de partidas a 2€/hora.
    - Duración media de la partida entre 2,5 /4 horas.
    Aquí puedes ver nuestro reglamento de régimen interno de la asociación: https://homebrewery.naturalcrit.com/share/wyu3TNUt
    ¿Te apuntas?
    Tan sencillo como:
    -- Únete al Meetup.  
    -- Apúntate a una de las partidas que comience por "¡Empieza la aventura!" o contacta con el equipo de organización. 
    -- Completa el formulario de creación de personaje correspondiente al juego:
    • Dungeons & Dragons 5ªed. | Reinos Olvidadoshttps://forms.gle/Yr9DZy3Nd8GYieDo8
    • Dungeons & Dragons 5ªed. | Ravenlofthttps://forms.gle/8DMNBDjuiP9FfXoe9
    • Llamada de Cthulhu 7ªed.:  https://forms.gle/SicfAEnFeev8jrGv5
    • Leyenda de los 5 anillos 5ªed.: https://forms.gle/LuYR4RHTgeYMeic98
    Si tienes alguna duda general sobre el grupo no te cortes y escríbenos a: info@contemplarol.com

Próximos eventos (4+)

🏠 Sesión de grabación de medios.

Lugar por decidir

Sesión de grabación, se requiere de todo el local, se pide no programar partidas en el mismo horario

3
Reunión Socios/as Narradores/as

Lugar por decidir

Horarios:
18:00 - 20:00 Asamblea general Socios Narradores/as

Orden del día:

  • Resultados mes
  • Nuevas propuestas
  • Votación de propuestas anteriores
  • Ruegos y preguntas

🌐 Cthulhu D100 | Sesión Fatídica 2/2

Enlace visible para los asistentes

A principios del siglo XX, la creencia en lo paranormal estaba ya muy extendida, sobre todo el espiritismo. Gracias a las hermanas Fox, consideradas las fundadoras del movimiento espiritista, se abrió una nueva puerta en el mundo, un mundo en el que había llegado la hora de cuestionarse la inmortalidad del alma y la opción de comunicarse con el más allá. El espiritismo recibió mayor atención de la sociedad y se convirtió en una moda. Con la aparición de la güija, la posibilidad de comunicarse con familiares fallecidos se extendió hasta el punto de convertirse en algo común, algo lúdico. Estos juegos, a veces, producían resultados nada esperados e incluso fatídicos.
Muchas personas estaban predispuestas a creer en estos sucesos paranormales, otras eran más escépticas. En esta parte, la del escepticismo, afloró la moralidad y el afán del ser humano por buscar una explicación racional a sucesos que, en principio, no la tenían. Algunos de estos escépticos cooperaban para demostrar que el espiritista de moda o aquel suceso paranormal tan impresionante, en realidad, no eran más que meros trucos o farsas. De este afán por exponer a estos ilusionistas e impostores nacen los investigadores paranormales. Algunos consideran a estos investigadores los verdaderos embusteros, los que se dedican a desilusionar a las personas intentando refutar hechos para los que nadie quiere explicación. Y aquí, entre los que necesitan aclaraciones y los que no, están los personajes, investigadores de lo paranormal.
El matrimonio Dale (Frank y Theresa) vive en una granja a las afueras de Rochester, en el condado de Monroe, al noroeste del estado de Nueva York. Junto con su vecino John Pulver y su hija Sara, se reúnen un par de veces al mes para investigar y desenmascarar actividades esotéricas fraudulentas, a menudo siguiendo rumores, anuncios de periódicos o información interesante que reciben de colegas de Nueva York, Boston y otras ciudades cercanas con los que mantienen correspondencia.
Esta vez, se verán atraídos hasta Brighton, donde los Flint, una familia acomodada de la zona, han puesto en marcha sesiones espiritistas que a los vecinos cada vez les huelen peor. Además, últimamente han desaparecido niños por todo Brighton. Será trabajo de los personajes jugadores investigar qué trapos sucios esconde la familia Flint, evitar que sigan embaucando a sus vecinos y salvar la vida de los pequeños desaparecidos, si pueden...

IMPORTANTE: este juego no se parece a Dungeons & Dragons, tu personaje es mas propenso a sufrir "accidentes" o a volverse loco y los seres que pueblan los oscuros rincones son muy... digamos que "poderosos". Es una lucha desigual en algunos momentos, así que, avisado estás: Dejad, los que aquí jugáis, toda esperanza.

JUGAREMOS ONLINE ¿Qué necesito para jugar?

  1. Tener una conexión estable, auriculares, micrófono y un equipo desde el que jugar.
  2. Hacerse una cuenta (gratuita o superior) en https://roll20.net
  3. Conectarse a través de Skype o un navegador web para la videollamada.
  4. Si tienes webcam puedes mostrar tu rostro, ¡es más divertido ver vuestras reacciones! :)
  5. ¡Muchas ganas de divertirse!

IMPORTANTE: En caso de que todos los jugadores que asistan estén de acuerdo, este evento será grabado o emitido en directo en los medios de la asociación. Al aceptar dicha grabación verbalmente el día del evento, consientes ceder tu imagen, y aceptas las normas de contenido del ContemplaRol, anexas en el siguiente documento: https://blog.contemplarol.com/normativa-de-creacion-de-contenido-de-la-asociacion/

🌐D&D: Descenso a Averno🔴¡EN DIRECTO EN TWITCH!

Enlace visible para los asistentes

RECUERDA: Apuntarse a este Meetup no conlleva asistir como jugador, es un recordatorio para que no te pierdas la transmisión en directo.

Sigue a Nemeia la Tiefling bruja, Tyra la Gnomo pícara, Solder Älbret variante humana guerrera y a Aelar Brawnanvil el clérigo elfo a Puerta de Baldur una ciudad de ambición, corrupción y asesinatos y quien sabe si a los Nueve Infiernos.

Eventos anteriores (1.172)

🏠 D&D | Crónica: sendero de puñales - La Senda del cazador, parte 4

Lugar por decidir

6,00 €

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