Lo que hacemos

¡Juega al rol sin importar la experiencia que tengas! ¡Desde casa o en nuestro local! Dungeons & Dragons, La Llamada de Cthulhu, Pathfinder, Leyenda de los 5 anillos, Aquelarre, Cyberpunk y más juegos que iremos añadiendo.

¿Alguna vez has jugado a un juego de rol? ¿Nunca?
¿Has oído hablar de ello pero no te has atrevido?
¿Jugaste hace muchos muchos años y te gustaría volver?

Este grupo es para todos aquellos que os apetece empezar/volver a los juegos de rol de lápiz y papel:
- Se admiten miembros con cualquier experiencia.
- Mínimo, una partida al mes en mesas de entre 3 a 6 jugadores.
- La primera partida es gratis, el resto a 2€/hora.
- Duración media de la partida 2,5 /3 horas.
- Debes ser mayor de 18 años.

¿Te apuntas?

Tan sencillo como:
- Únete al Meetup.
- Apúntate a una de las partidas que comience por "¡Empieza tu aventura!" o contacta con el equipo de organización.

- Completa el formulario de creación de personaje correspondiente al juego:

Dungeons & Dragons 5ªed. | Reinos Olvidados:
https://forms.gle/Yr9DZy3Nd8GYieDo8 (https://forms.gle/p8VRDFqabMqd9KTb9)

Dungeons & Dragons 5ªed. | Ravenloft:
https://forms.gle/8DMNBDjuiP9FfXoe9

Llamada de Cthulhu 7ªed.:
https://forms.gle/SicfAEnFeev8jrGv5

Pathfinder:
https://forms.gle/D8uTmrfhnM2frn41A

Leyenda de los 5 anillos 5ªed.:
https://forms.gle/LuYR4RHTgeYMeic98

Aquelarre 3ªed.:
https://forms.gle/BSnKti8k3duAcaVv6

Vampiro: La Mascarada 5ªed.
https://forms.gle/JMNAcNoGA55TX8QS8

Si tienes alguna duda general sobre el grupo no te cortes y escríbenos a: info@contemplarol.com
Aquí puedes ver nuestro reglamento de regimen interno de la asociación: https://homebrewery.naturalcrit.com/share/wyu3TNUt

Próximos eventos (5)

Webinars Roll20: APIs y macros útiles | Uso básico.

Evento en línea

Continuamos con el nuevo formato para nuestros webinars de Roll20, una de las plataformas online más conocidas para jugar al rol. En esta ocasión introduciremos el concepto de APIs y macros: como usarlas en nuestras partidas, casos de uso y algunas recomendaciones sin entrar en programación más avanzada.

Girl Underground - Sesión 1 de 2 - Juego de rol Pbta

Evento en línea

6,00 €

(Primera sesión, de dos sesiones en total) Girl Underground, de Lauren McManamon y Jesse Ross, es un juego de rol sobre una chica curiosa en un mundo maravilloso, inspirado por Alicia en el país de las maravillas, Dentro del laberinto, El mago de Oz, El viaje de Chihiro y cuentos similares. Sigue el viaje de autodescubrimiento de una joven chica a través de una caprichosa y fantástica tierra con los amigos que conoce por el camino. Explora esbeltos y retorcidos bosques plagados de susurradas mentiras, o engañosos anillos de hadas llenos de enigmáticas promesas de camino a derrocar a un líder injusto y, finalmente, encuentra la manera de volver a casa. El sistema de juego de Girl Underground se basa en el conocido motor PbtA (Powered by the Apocalypse), adoptando la sencillez y la narración compartida como banderas. Dos dados de seis caras (2d6) es todo lo que necesitarás para disfrutar de este juego. ¡Así de sencillo! ¡Acompaña a la Chica y sus Compañeros a lo largo de un viaje lleno de aventuras, emociones y drama en Girl Underground!

D&D El Golpe de los Dragones - ONLINE - ¡Continúa la Campaña!

Evento en línea

4,00 €

Continuamos con nuestra aventura en la ciudad de los esplendores, dónde nuestro grupo ha conseguido un buen encargo de mano del famoso Volotham Geddram, aunque parece que no será tan sencillo por culpa de la guerra de bandas local.... Link al reglamento del régimen interno: https://homebrewery.naturalcrit.com/share/wyu3TNUt

La Tumba de la Aniquilación - Continúa la aventura

Evento en línea

8,00 €

Durante los últimos días, el único tema de conversación en las calles y las tabernas de Puerta de Baldur, ha sido la llamada maldición de muerte: una enfermedad debilitante que aflige a todo aquel que alguna vez se le haya devuelto la vida tras su muerte. Cada día que pasa, las víctimas se van quedando más delgadas y débiles y se van deslizando a paso lento pero seguro hacia la muerte que una vez negaron. Cuando finalmente sucumben, no pueden ser alzados de nuevo. Ni ellos ni nadie, hayan recibido antes este milagro o no. Los templos y los eruditos de la magia divina son incapaces de explicar esta maldición que está afectando a toda la región y, quizás, al mundo entero. Después de perder en el camino a sus compañeros Alíris y Salonius. Nuestro grupo de aventureros, formado por : Sharmán "El Bello", Eliah "La Irreductible", Gren "Amo de Hrakhamar", Orión "El Adorable" y Khrol "El Enigmático". Están a punto de entrar a la Gran Tumba de los Nueve Dioses, si Ras-Nsi lo permite, para poner fin al mal que asola todo Faerum llamado "La Maldición de Muerte"... ¿Lo conseguirán?

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