🏠 Narrar para jugar | Taller de narración e interpretación para juegos de rol
Detalles
[TEST 1]
Este taller se presenta como una sesión piloto, una primera prueba de un formato que se ofrecerá próximamente a las socias y socios jugadores una vez se hayan cerrado todos los detalles del programa completo.
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En los juegos de rol no solo se tiran dados: se habla del mundo, se encarnan personajes y se construyen escenas que viven —o mueren— por cómo se cuentan. Este taller propone un espacio práctico para explorar cómo la narración y la interpretación son herramientas centrales para generar inmersión en la mesa.
A lo largo de la sesión trabajaremos cómo dar voz al juego, entendiendo la narración no solo como descripción de escenarios, sino como ritmo, tono y atmósfera. También abordaremos la interpretación de personajes: cómo usar la voz, la intención y la emoción para que PNJ y PJ resulten creíbles, memorables y coherentes.
El taller combina ejercicios de lectura en voz alta, dinámicas de contraste de estilos y prácticas de interpretación, tomando como referencia textos de distintos géneros habituales en el rol (fantasía, terror, noir, grimdark…). La idea no es “actuar bien”, sino tomar conciencia de cómo pequeños cambios en la entonación, las pausas o el enfoque narrativo transforman por completo una escena.
Porque más allá de las reglas, la experiencia de juego se sostiene en lo que se dice y cómo se dice, este taller está orientado tanto a narradores como a jugadores que quieran contar y encarnar mejor sus historias.
No es una clase magistral, sino un espacio seguro para probar, equivocarse y descubrir herramientas aplicables desde la siguiente partida.
Si alguna vez has sentido que una escena “no terminaba de funcionar”, aquí empezamos a entender por qué… y cómo hacerlo mejor.
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