
What we’re about
¡Juega al rol sin importar la experiencia que tengas! ¡Desde casa o en nuestro local! Dungeons & Dragons, La Llamada de Cthulhu, Pathfinder, Leyenda de los 5 anillos y más juegos.
¿Alguna vez has jugado a un juego de rol? ¿Nunca?
¿Has oído hablar de ello pero no te has atrevido?
¿Jugaste hace muchos muchos años y te gustaría volver?
Este grupo es para todos aquellos que os apetece jugar a juegos de rol:
- Debes ser mayor de 18 años.
- Se admiten miembros con cualquier experiencia.
- Mínimo, una partida al mes en mesas de entre 2 a 6 jugadores.
- La primera vez que juegues con nosotros es gratis, el resto de partidas a 2,50€/hora.
- Duración media de la partida entre 2 y 5 horas.
Aquí puedes ver nuestro reglamento de régimen interno de la asociación: https://blog.contemplarol.com/reglamento-regimen-interno/
¿Te apuntas? Tan sencillo como:
- Únete al Meetup.
- Apúntate a una de las partidas que comience por "¡Empieza la aventura!" o contacta con el equipo de organización.
Si tienes alguna duda general sobre el grupo no te cortes y escríbenos a: info@contemplarol.com
Upcoming events (4+)
See all- 🏠 Band of Blades | La Fortaleza del Puñal Celeste | (5/12)La Guarida del ContemplaRol, Madrid€10.00
Si la humanidad está en verdadero peligro y lo sobrenatural invade el mundo, los dioses crean uno o varios Elegidos. Estos poderosos adalides de la causa tienen aspectos de la divinidad en cuestión y se encaran a bestias míticas, reparan las fisuras del mundo y sellan maldiciones.
El Rey Quemado se alzó en el oeste, y sucedió un milagro: aparecieron nueve Elegidos. Desgraciadamente, cinco de ellos se Quebraron y cambiaron de bando. Los Elegidos restantes formaron un ejército y marcharon a la decisiva batalla final, en las llanuras de Ettenmark.
La humanidad perdió... No se esperaban los horrores que los Quebrados trajeron consigo.
Pero cada vez queda menos tiempo. Las indómitas fuerzas del Rey Quemado acaban con todo a su paso. Como legionarios, debéis alcanzar la fortaleza del Puñal Celeste antes de que los no muertos os alcancen u os cierren el paso. El precio a pagar será muy alto en esta carrera a contrarreloj sembrada de ofensivas, maniobras, tratos imprudentes y estratagemas desesperadas.
¡Te doy la bienvenida a la legión! El ContemplaRol te dispensará lo necesario para batallar. Antes de apuntarte al grupo de mercenarios conocido como la Legión, y por tanto, jugar campaña de Band of Blades, hay unas preguntas que quizás tengas antes de emprender la marcha:
¿Se acepta a gente novata? Sí.
¿Es una campaña? Sí, y durará unas 12 sesiones aproximadamente. Dependiendo de la forma de jugar y de las decisiones tomadas podría durar más o menos sesiones.
¿Presencial u online? Presencial.
¿Cuándo se jugaría, y con qué periodicidad? La idea es jugar los sábados por la tarde, como mínimo una (1) o dos (2) veces al mes, por lo que se pide disponibilidad.
¿Mañana o tarde? Tarde. ¿Duración de las sesiones? 4 horas. ¿Horario? De 17:00 a 21:00.
¿Personajes? Se crearán los especialistas y la plana mayor el día de inicio, mientras el resto se crearán cuando la sesión lo requiera; realmente no hay un personaje por jugador, si no que hay personajes comunales. Durante la campaña, el mismo personaje puede ser llevado por uno o más jugadores.
¿Y después de llegar (o no) a la fortaleza? Todo se andará; si el grupo está a gusto y bien cohesionado, tal vez podamos jugar otras partidas.
Para una comunicación fluida, se creará un grupo de Telegram.
Cualquier duda que tengáis a escribir al Socio Narrador de la partida. Esperamos que la humanidad cuente con los mejores legionarios. ¡Hasta pronto!
ADVERTENCIA: El Socio Narrador de esta partida se pondrá en contacto con cada jugador a través de Meetup para confirmar tu asistencia. Si no te comunicas con él 48 horas antes del evento, entenderemos que no puedes asistir al evento, y tu plaza podrá ser ocupada por una persona en la lista de espera, o se liberará para que cualquiera pueda acceder.
BREVE RECORDATORIO: aunque ponga que es de pago, si es tu 1ª sesión con el ContemplaRol, es gratuita, no la pagarás. Es a partir de la 2ª sesión cuando abonarás las cuotas pertinentes.
Enlace a Nosolorol: https://www.nosolorol.com/es/conbarba/1179/band-of-blades-papel
Conoce al Narrador: https://www.youtube.com/watch?v=eO1aP4nnzq8
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Not open - 🏠 D&D 5e | La Mina Perdida de Phandelver | 2/10La Guarida del ContemplaRol, Madrid€10.00
Hace más de cien años, clanes de enanos y gnomos llegaron a un acuerdo conocido como el Pacto de Phandelver, gracias al cual compartirían una valiosa mina en una maravillosa caverna conocida como la Cueva del Oleaje. Además de su valor mineral, la mina albergaba grandes poderes mágicos. Los lanzadores de conjuros humanos se aliaron con los enanos y gnomos para canalizar y concentrar la energía en el interior de una gran forja llamada la Forja de los Conjuros, donde podían crearse objetos mágicos. Los tiempos fueron buenos, y la cercana ciudad humana llamada Phandalin prosperó también. Pero entonces les golpeó la desgracia cuando los orcos llegaron a través del norte y convirtieron en yermos las tierras que cruzaron en su camino. Una poderosa fuerza de orcos apoyados por malvados magos mercenarios atacó la Cueva del Oleaje para hacerse con sus riquezas y tesoros mágicos. Los magos humanos lucharon junto a sus aliados enanos y gnomos para defender la Forja de los Conjuros, y la consiguiente batalla mágica destrozó la mayor parte de la caverna. Pocos sobrevivieron en el interior de la gruta por los temblores y derrumbes, y la ubicación original de la Cueva del Oleaje se perdió.
Durante siglos, los rumores de riquezas enterradas han atraído a buscadores de tesoros y oportunistas a los alrededores de Phandalin, pero ninguno ha tenido éxito a la hora de localizar la mina perdida. En los últimos años, la gente ha vuelto a repoblar la zona instalándose allí.
Phandalin es ahora una destartalada y tumultuosa ciudad fronteriza. Aún más importante, los hermanos Buscarrocas, un trío de enanos, han descubierto la entrada a la Cueva del Oleaje, y tienen la intención de reabrir las minas.
Al inicio de la campaña, el grupo de personajes ha sido contratado por Gundren Buscarrocas para escoltar un carro con suministros hasta el pequeño pueblo de Phandalin. Parece un trabajo sencillo, pero las cosas nunca son sencillas en Los Reinos Olvidados.
Detalles:
¡Os doy la bienvenida al ContemplaRol! La Mina Perdida de Phandelver es una campaña mítica de Dungeons & Dragons de una duración estimada de unas 10 sesiones en la que los personajes empezarán a Nivel 1 y, aquellos que sobrevivan, acabarán en Nivel 5. Su planeamiento es ideal para introducirse en el juego de rol más famoso del mundo.
- Sistema de juego: D&D 5ª edición
- Tipo de partida: Campaña.
- Modalidad: Presencial.
- Frecuencia: La frecuencia deseada entre partidas es idealmente de 1 ó 2 semanas y ocasionalmente de 3 ó 4. Nunca deberían extenderse más de un mes.
- Duración: La duración estimada de la campaña es de unas 10 sesiones y se pide compromiso a todos los jugadores para jugar la campaña en su totalidad. Al final de la misma, se valorará con los miembros de la mesa la posibilidad de extender la campaña y jugar a Phandelver and Below: The Shattered Obelisk.
MESA BAJO DEMANDA: Se ha acordado con los miembros de la mesa el arranque de esta campaña, quienes han aceptado los términos de la misma (duración, frecuencia entre sesiones, etc). Si quieres saber cómo funcionan este tipo de mesas, pregunta a tu Narrador de confianza.
Conoce a tu Narrador: https://youtu.be/0spf8HiGmSs
Enlace a Wizards of The Coast: https://dnd.wizards.com/es/products/starter-set
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