Press Play, el encuentro de los profesionales del videojuego
Detalles
PRESS PLAY es un encuentro mensual dirigido a desarrolladores, diseñadores, artistas, músicos, periodistas o creativos que trabajan en la industria de los videojuegos en Sevilla.
En ellos intercambiamos experiencias de diferentes profesionales que trabajan en este sector, y fomentamos la colaboración, creando una red de profesionales en activo con ganas de aprender y compartir.
En nuestro canal de Youtube puedes ver los encuentros de temporadas anteriores:
--> bit.ly/sevillaUPYT
En esta última edición de la tercera temporada (nos damos un descanso durante el verano) disfrutaremos de la sabiduría de los siguientes profesionales:
Juan Alberto Brincau Berlanga
CEO y Director de arte en Save Games Studio
(https://www.linkedin.com/in/juan-alberto-brincau-berlanga/)
Comenzó a trabajar como freelance para clientes en 2008, antes incluso de acabar sus estudios y fundó su primera empresa de diseño gráfico en 2010; más tarde se inició como formador en 2013, y ha trabajado en escuelas como Animum, How I Learned Code y FESAC donde ejerce actualmente como profesor y coordinador del ciclo de 3D; se inició como artista desarrollador de videojuegos en 2015; y se estrenó como diseñador e ilustrador editorial en 2017 con el libro Biblioteca Studio Ghibli: El viaje de Chihiro y desde entonces ha trabajado para Dolmen editorial, Carlinga ediciones y Game Press entre otras editoriales.
Ese mismo año fundó Save Games Studio, donde ejerce como director de arte, y lleva la gestión con clientes y alumnos; coordina todo tipo de proyectos que van desde diseño y maquetación de libros de arte para videojuegos (como el Artbook de Blasphemous, para The Game Kitchen y Selecta Play o el de Vampire - The Masquerade, para Draw Distance), desarrollos íntegros de aplicaciones y videojuegos (simulador VR para Metro de Barcelona o videojuegos educativos para el grupo Anaya), y servicios de outsourching para publishers como Raiser Games, trabajando con juegos como Song of Horror y Youtubers Life 1 y 2; o Badland Publishing en videojuegos como SOOT, Death Crown o THE ORIGIN: Blind Maid, entre otros.
Damián Cáceres
CEO y Lead Developer en Light Software
(https://www.linkedin.com/in/dami%C3%A1n-c%C3%A1ceres-bouzada-808946102/)
Desarrollador de videojuegos y productor de videojuegos en Light Software a la par que profesor actualmente en la academia V-Art y uno de los organizadores de los eventos "BeerContact" entre otras cosas.
El evento es gratuito, pero tenemos plazas limitadas. ¡Reserva la tuya antes de que se agoten!
