55. spotkanie Wrocławskiej Grupy .NET
Szczegóły
Zapraszamy na 55. spotkanie Wrocławskiej Grupy .NET. Uwaga Zmiana lokalizacji - BusinessLink, ul. Rzeźnicza 28.
Tym razem przygotowaliśmy dla was dwa tematy:
WebAPI - Sebastian Bełczyk
WebAPI to technologia utworzona wokół protokołu HTTP oraz specyfikacji REST. Pozwala na tworzenie serwisów RESTowych, które mogą służyć jako backend wieloplatformowych systemów lub aplikacji typu Single Page. Sesja pokazuje w jaki sposób można zacząć pracę z WebAPI oraz jakie mechanizmy, konwencje i ułatwienia oferuje programistom. Zostanie poruszony temat negocjacji typów, zapytań OData, filtrów akcji, bindowania argumentów, modelów hostowania oraz bezpieczeństwa. Zrozumienie HTTP oraz REST pomaga zrozumieć WebAPI dlatego też w ramach sesji przyjrzymy się bliżej tym standardom. Przewidziane są także dwa dema oraz krótki case study dwóch projektów.
O prelegencie:
Programista którego przygoda z programowaniem trwa od 12 lat, choć komercyjnie pracuje od ponad czterech lat. Aktualnie jest konsultantem w firmie Infusion, gdzie buduje aplikacje na Surface, Windows 8 oraz od niedawna na SharePoint. Sebastian współorganizował warsztaty Code Retreat w Krakowie, oraz spotkania grupy Software Craftsmanship. Uwielbia poznawać nowe technologie i języki programowania niekoniecznie związane z platformą .net. Jego ulubionymi technologiami są ASP MVC oraz WPF. Zagorzały fan filmów Star Trek w szczególności serii „The Next Generation”, skąd pewnie wynika jego fascynacja fizyką współczesną i astronomią.
Od zera do 3D bohatera z Unity3D - Adrian Ciura
Zawsze chciałeś napisać własną grę 3D na IPhone-a/Tableta/PC lubpralkę? Niestety nie wiesz jak zacząć? Nie chcesz uczyć się Objective-C/Java/C++? Boisz się, że to wymaga zbyt wiele czasu i pieniędzy?
Okazuje się, że można pisać gry 3D w C# i uruchamiać je na IPhone,Android, Windows i webie (w sumie 10 platform)! Wszystko dzięki bezpłatnemu* środowisku Unity3D.com, które używa Mono i pozwala tworzyć gry w C#.
Prezentacja będzie przedstawiała możliwości platformy oraz jak rozpocząć pracę nad własną grą.
-
- musisz wykupić licencje za $400 aby publikować aplikacje na IPhone
O prelegencie:
Adrian Ciura skończył studia informatyczne w Uniwersytecie Wrocławskim oraz Grid Computing w Cranfield University. Zawodowo związany z programowaniem w .NET-cie od 2006 roku. Wykorzystywał C# m.in. do rozwijania oprogramowania do badań nad nowymi lekami oraz tworzenia narzędzi do testowania modeli inwestycyjnych. Aktualnie pracuje jako Senior Software Developer w Credit Suisse. W czasie prywatnym nurkuje z ekstremalną żoną!
