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Details

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[EN] This is a hands-on session with the aim to develop a multiplayer game played purely with biosignals (EEG, EOG, EMG) in just one session/night.

Our objective
Based on a variety of consumer EEG devices (MUSE, Melon, Zeo, NIA, Neurosky) we will develop a BCI system which recognises two different control commands: state 1 and state 2. We will then develop a gameserver to run Pong. Players will operate their paddles with the BCIs, which will have been trained before: paddle up, paddle down.

Purpose

• Playfully learn about (EEG-)signals and how to process them (buzzwords: Theta-Alpha-Beta, focus-relax, FFT, game design, BCI)

• Build something and see results quickly

• The result will be a fun installation which can either remain in the space or be played via the Internet

• Exploration: we don’t know of anyone else who’s tried to play a multiplayer Pong by means of brainwaves.

Skills and participants
Coder/Hacker/computer scientists, Biofeedback enthusiasts, Artists, Gamer, everyone else who’s interested.

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[DE] Hands-on-Session mit dem Ziel, an einem Abend bzw. einer Session gemeinsam ein kleines Multiplayer-Spiel zu entwickeln, das rein mit Biosignalen (EEG/EOG/EMG) gespielt wird.

Was haben wir vor?
Wir nehmen eine handvoll Consumer EEGs (MUSE, Melon, Zeo, NIA, Neurosky) und basteln daraus ein BCI-System, das zwei unterschiedliche Steuerbefehle erkennt und unterstützt: Zustand 1, Zustand 2. Dann schreiben wir einen Gameserver, der ein Pong-Spiel realisiert. Die Spieler steuern ihr Paddel mit dem zuvor trainierten BCI: Padel rauf, Paddel runter.

Warum?

• Man kann nebenbei spielerisch viel über (EEG-)Signale und deren Verarbeitung lernen (Buzzwords:Theta-Alpha-Beta, focus-relax, FFT, Epochen, Gamedesign, BCI...)

• Man baut an etwas, das schnell ein Ergebnis zutage bringt

• Man hat am Ende eine lustige Kunstinstallation, die stehen bleiben und/oder über das Internet gespielt werden könnte

• Bis jetzt kam unseres Wissens noch keiner auf die Idee, Pong gleichzeitig zu fünft mit Hirnwellen zu spielen ;)

Skills & Zielgruppe Teilnehmer
Informatiker/Coder, Biofeedback-Enthusiasten, Künstler, Gamer, alle Interessierten

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