Treffen der PHP-Usergroup Hamburg


Details
Einlass und Networking ab 18.30 Uhr, Vorträge ab 19 Uhr
Vortrag 1 von Ole Michaelis (https://twitter.com/CodeStars)
Next Level: DevOps
My current company hired me as a Software Engineer. Their software has organically grown over the past six years and it really looks like what you would expect, when you hear that a software system is that old. There was no real abstraction, no idea of services - nothing fancy.
It is all very tightly coupled and not really SOLID. I noticed a bunch of things that I wanted to change, but the whole software was not only tightly coupled in itself - it was also tightly coupled to the system architecture.
I realized that if I wanted to change the software I had to start with the system architecture. Thus, I joined the infrastructure team where I learned a lot of new stuff as well as what it meant to be on call. I realized that this has really improved my software engineering skills, and hence I can really encourage any developer to be aware of the system on which the software runs, that he is writing.
Vortrag 2 von Tobias Rojahn
Softwarearchitektur eines modernen Onlinespiele
Mittlerweile haben sich die einfachen Browsergames zu modernen, plattformübergreifenden Massenspielen entwickelt. Um den steigenden Ansprüchen der User gerecht zu werden, muss sich daher auch die Architektur der Software anpassen. Die User wollen gleichzeitig von unterschiedlichen Geräten spielen können und immer in Echtzeit über Änderungen in der Spielwelt informiert werden. Wie man seine Architektur so gestalten kann, dass man diesen Ansprüchen gerecht wird, soll in diesem Vortrag anhand einer möglichen Lösung vorgestellt werden. Hierbei kommen verschiedene aktuelle Technologien (wie z.B. Websockets) zum Einsatz um nicht nur die Anforderungen der User zu befriedigen, sondern auch um technisch möglichst skalierbar zu bleiben.
Adresse, Kontaktdaten usw. hier:
http://www.mindworks.de/web/kontakt_impressum/


Treffen der PHP-Usergroup Hamburg