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0818 设计沙龙 | 让我们一起与 Material Design 对话
***请务必通过 https://mp.weixin.qq.com/s/e3aOJMGAIWfI3ELku0z6Ig 报名**** 自诞生伊始,Material Design 在大陆这片特殊的市场上一直经历着水土不服。国内 Android 手机厂商各占山头,积极推进自己平台的设计生态,留给其他语言的空间自然比较有限。 即使如此近些年来,我们还是看到很多应用程序,在它的实践上走出很远的路。知乎、豆瓣、网易新闻、WPS 等产品,均或多或少地在风格上沿袭了 Material Design,做过这样那样的尝试和突破。 时间推进到 2018 年。今年的 Google I/O 大会,Material Design 也发布了重大更新。 以 Sketch 插件出现的“主题编辑器”,通过简易的操作直接提供了大量的模组套件,大大降低生成相关设计原型的时间和工作量。 对形状、动感、文字以及材质,众多的设计要素都放宽了限制。希望以此放开设计师的手脚,让大家大胆创作。 沙龙内容 本次沙龙,我们将会和大家再一次回顾咀嚼 Material Design 的发展历程,同时从一线实践者的经验中去提炼去探讨,它带来了哪些有用的技法。 对于 Material Design 水土不服的原因,我们也试图想去解读。在活动中也会加入其他领域的优秀 UI/UX 设计大咖分享他们领域的设计语言和背后的技术,一起与 Material Design 对话。 分享嘉宾 阿本,《从 Material Design 的演变中,我们应该学习什么?》 巴比特 UED 总监。区块链媒体巴比特以及比原链相关产品设计,Material Design 倡导者。 皂皂,《如何在“不友好环境”下做 Material Design》 快手海外部 UX/UI Designer。负责过短视频社区快手国内及国际版多个产品的体验设计,致力于做规范、易用的 Android Design。

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    北京谷歌开发者社区(北京GDG) 定期组织免费线下技术分享活动,主题包括 Android、Web、Google Cloud、TensorFlow、Firebase、设计等多种编程开发技术,与最新国际技术接轨。GDG Beijing is an independent group; our activities and the opinions expressed here should in no way be linked to Google.

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