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Virtual Reality & Architektur

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Virtual Reality in der Architektur

Modelle gehören zur Architektur wie das Wasser zur Seefahrt. Egal ob in der Stadtplanung oder beim Interior Design, das Gedachte und Geplante wird zunächst in kleinem Maßstab dargestellt, um das Konzept zu verdeutlichen und einen Eindruck der Idee zu vermitteln. Doch übertragen auf den virtuellen Raum kann ein Modell sehr viel mehr bewirken: Räumliche Dimensionen, Lichteinfall und die materielle Wirkung lassen aus einem abstrakten Modell einen realitätsnah erfahrbaren Raum werden. Wer nutzt diese Möglichkeiten bereits? Wie sehen solche VR-Modelle aus? Und welche Herausforderungen gibt es noch zu bewältigen?

Wir wollen gemeinsam mit Euch und einigen Vertreterinnen und Vertretern aus Architektur und angrenzenden Bereichen einen Einblick in Möglichkeiten und Nutzen von Virtual Reality in der Architektur bekommen. Anwendungsbeispiele sollen zeigen, wie VR bereits heute eingesetzt wird. Außerdem möchten wir darüber sprechen, welche Chancen sich zukünftig auf diesem Gebiet ergeben werden.

Wann: 31. Januar 2019, Einlass: 18:30 Uhr, Beginn: 19:00 Uhr
Wo: Altonaer Museum, Museumstraße 23, 22765 Hamburg

Dieses VR Hamburg Meetup entsteht in Kooperation von
projektwerft (http://www.projektwerft.de/),
dem Altonaer Museum (https://www.altonaermuseum.de/)
und den VR-Nerds (https://www.vrnerds.de)

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Auf die folgenden VR-Anwendungen können wir uns am 31. Januar freuen:

#1
Visualisierung des Entwurfs für ein Privathaus in Hamburg
heuser & kuhnert VR (www.hk-vr.de)
Device: Oculus Rift / HTC Vive

#2
Visualisierung des Entwurfs für ein Kunstlager in Berlin
heuser & kuhnert VR (www.hk-vr.de)
Device: Oculus Rift / HTC Vive

#3
VR Medienzeitreise
projektwerft (www.projektwerft.de/)
Device: HTC Vive

#4
Doku des Hamburger Planetariums
omnia360 (https://omnia360.de/)
Device: Oculus Go

#5
360°-Rundgang durch das EDGE Olympic
omnia360 (https://omnia360.de/)
Device: Oculus Go

#6
Virtual Reality Prototypes for Retail Design & Architecture
Pablo Najurieta
Device: HTC Vive

#7
VR als Werkzeug: Neues Medium für räumliche Kommunikation
Andrès Giraldo Springstübe, more-of-us
Device: QR-Code (360° Rendering)

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AGENDA:

18:30 Uhr - Einlass

19:00 Uhr – Begrüßung
Christoph Steinhard, Gesellschafter & Konzepter, projektwerft
Linda Thiemann, Projektmanagerin, projektwerft

19:20 Uhr – Making-of: Schöner Wohnen in Altona? Stadtentwicklung im 20. und 21. Jahrhundert
Dr. Vanessa Hirsch, Altonaer Museum

19:40 Uhr – VR-News
Christoph Spinger, Editor in Chief bei VR Nerds

20:00 Uhr – VR-Visualisierung von Architektur-Projekten
Benjamin Heuser, heuser + kuhnert VR

20:20 Uhr – Reality Capture mit 360°
Reza Kiani, onmia360

20:40 Uhr – VR als Werkzeug: Neues Medium für räumliche Kommunikation
Andrès Giraldo Springstübe, more-of-us